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《倩女幽魂》华美世界

作者: 朱平慧 2013-10-14 09:22 互联网
家园建筑物 家园庭院中建筑物模块包括了房屋、仓库、苗圃和灵兽台,在不同格局的家园中,这些建筑物的相对位置有所差别。 (天一生水格局) (地四生金格局) 家园中的每个建筑模块都可以升至15级,其中房屋的等级也代表了家园的等级。随着家园等级提升至一定的高度,建筑物也会越来越豪华。 建筑物升级的效果 建筑 升级效果 房屋 其他建筑升级的先决条件。 房屋等级越高,家园内可放置的装饰物的数量就越 ...

家园建筑物

家园庭院中建筑物模块包括了房屋、仓库、苗圃和灵兽台,在不同格局的家园中,这些建筑物的相对位置有所差别。

(天一生水格局)

(地四生金格局)

家园中的每个建筑模块都可以升至15级,其中房屋的等级也代表了家园的等级。随着家园等级提升至一定的高度,建筑物也会越来越豪华。

建筑物升级的效果

建筑 升级效果
房屋 其他建筑升级的先决条件。
房屋等级越高,家园内可放置的装饰物的数量就越多,房屋的造型和室内地图也会发生变化。
同时房屋升级时,家园主人祈愿将会获得家园对属性的加成。
仓库 等级越高,家园可存储的资源的上限也越高
苗圃 等级越高,可以种植的作物品种也越多
灵兽台 等级越高,可以采补的结神灯的位置也越多。
同时自己也可能同时在他人家园的结神灯上放置更多的自己的灵兽。

房屋升级时角色等级或修为修炼的限制:

当前房屋等级 升至下级所需角色等级 若等级不够,则升下级所需修为和修炼
修为 修炼
1 50 49 0
2 50 49 0
3 50 49 0
4 50 49 0
5 50 49 0
6 58 57 0
7 70 69 14
8 81 69 30
9 88 69 39
10 94 89 52
11 99 89 66
12 105 89 72
13 109 89 76
14 109 89 80

当角色等级满足升级家园所需的等级时,玩家可以正常升级。当角色等级不足升级家园所需等级时,将判断玩家的修为和修炼等级。若修为和修炼等级满足系统设定的要求,则也允许其升级家园。如:升级8级房屋需要玩家等级大于等于70级,那么等级大于等于70级的玩家可以正常升级,而等级小于70级的玩家,若其修为和修炼等级达到上表的要求,则也可以升8级家园。

升级操作

当你想为家园升级时,可以在家中与管家对话,选择“进行家园建设”,在出现的界面上可以选择想要升级的建筑模块按钮。选中后,再点击升级按钮,只要满足升级条件(需要一定的资源与银两),那么对应的建筑就进入升级过程了。

建筑升级会持续一定的时间,才可以完成升级过程。在此过程中,升级的进度会出现在随身家园界面中的下拉建设队列窗口中。

在这个界面中,玩家可以查看到“当前正在建设的进度数/最大可以同时开启的进度数”,当前的各项资源数,及家园所需的资源维护数量。同时玩家可以查看每一个正在进行建设的建筑或正在进行生产的作物,以及它们对应的进度条及剩余时间的倒计时。建筑升级人点击进度条之前的红色按钮,则可以取消改建筑进度。

每个家园平时只允许同时存在两个建设进度。建筑的建设和资源的生产共用这两个建设进度。使用鲁班经上卷、中卷、下卷等道具可以增加同时存在的进度数。也可以使用太平车对建筑的建设进度进行加速。点击进度条后面的闪电按钮,便可以提交相应的道具进行加速。

资源的获得

进行家园建设需要三种基础资源:粮食,木材,石料。

这三种基础资源是家园主人在苗圃中种植作物,用作物成熟后的产品兑换获得的。作物分为三类: 蔬果类,树木类,花卉类。其中蔬果类兑换粮食,树木类兑换木材,花卉类兑换石料。

家园中的苗圃是以地块的形式显示在地图上,对于苗圃种植的操作也是以地块为单位的。每个地块都有自己的名字,比如苗圃一、苗圃二,等等。

选择每块苗圃对应的NPC,点击“种植作物”就会出现以下的界面:

在界面中显示为绿色的作物是推荐在线种植的作物,白色的效率较低,但生长时间长,可以选择下线前种植。灰色的为当前等级不可种植的作物。

选择一种作物,点击“栽种”,即可在这块地上种植满相应的作物。作物需要一定的时间才能成熟,作物生长的进度也显示。

在家园的建设队列窗口中。但作物不能使用加速道具进行加速。

(成熟的苹果,橙色的闪光代表该地块此次产出了橙色品质的苹果)

当作物成熟时,家园主人会收到消息通知。当家园主人把鼠标移动至作物上时,右键点击,就可以将作物全部收取。非家园主人的玩家也可以收获作物,但每次只能收获1个作物道具,每块作物最多可以收取三个。

作物成熟后,如果72小时内主人不收获,将会枯萎,枯萎后将不能收获得到作物。主人可以选择清除枯萎的作物,也可以使用复苏泉水将其复苏,并进行收获。

每种作物成熟过程中,都会变为白、橙、蓝、红、紫其中的一种品质。品质越高的作物,收获后兑换的资源也就越多。在管家处选择“兑换资源”,则可以将需要兑换的资源放入空格,并进行兑换。