最近朋友老是抱怨和尚50级PK感觉削弱了很多,然后再上论坛看看和尚的帖子基本没有,虽然和尚很多但是对于加点 职业定位 装备养成没有太多了攻略 。 所以今天弥补下 (个人观点 别喷我 想喷自己回家 喷花去 还可以绿化环境)
一、升级点数
书剑里的和尚职业升级点数加成效果:如下
力量:0.6外攻0.05暴击
体质:12生命0.025韧性0.025稳定
耐力:0.6外防0.1内防0.05韧性
定力:0.6内防0.1外防0.05稳定
智力 你是和尚你会加吗?
命中与闪避——体现攻击和挨打的被闪避几率
暴击与韧性——体现攻击和挨打的被暴击几率
稳定与招架——体现攻击和挨打的被招架几率 (稳定是体现攻击上下限比较平均)(招架是体现:对方攻击/招架=伤害,如攻击伤害/招架数值(招架数值几率招架上下限)=伤害值 )(招架公式是推算 没有去除任何防御)
下是普遍加点;
全力性:极端暴力型 有点 攻击高 生存低下(对于和尚这职业来说)
全体性:极端生存型 相对攻击底下 但是生存高 由于体力有稳定攻和韧性加成抗暴击率的高低!
4力1体或4力1耐4力1定:平衡型 这个不多说 大家都清楚。
全耐型:一直不是很理解!
60级300点裸体现(推算)
全力型:180攻击+15暴击
全体型:3600血+7.5韧性7.5稳定
平衡型:
4力1体:720血+1.5韧性和稳定,144攻击+12暴击
4力1耐:720血+1.5韧性和稳定,144攻击+36外防+6的内防+1.5韧
4力1定:720血+1.5韧性和稳定,144攻击+36内防+6的外防+1.5稳
全耐型:360外防+60内防+30韧性!
全定型:360内防+60外防+30稳定!
以上就是全部的属性显示表,还有别的加法 那就自己算!
第二点职业定位:
和尚职业的定位 :MT 和 群P骚扰性 单P持久性 可以体现和尚的定位。也是炮灰型 哪怕你攻击再高也没有攻击性职业高,还是发挥自己的特长才是王道。
本人60级前推荐加点全体型 杀不死人也要恶心死他!
第三点坐骑和装备养成
坐骑选择 体或防坐骑 !
坐骑主属性 尽量是 体坐骑 就用体主属性 不要全能类型的 耐也是这样 对于技能 尽量是破防和回血加防御为主
说下装备养成!大家看下附件表可以看出装备的层次;
和尚装备很简单
在这里说明一下和尚培养内功还是外功装备 个人认为互补性 或者2套装备 如果2套麻烦就内防1半外防1半!
蓝色属性条体力耐力为主!黄色以韧性和稳定为主。 也可以加的耐和体 为什么说稳定呢 因为 攻击不高但是 稳定高了输出平本 下限少也是输出的一种。
第四点天赋技能
对于天赋 很多人都加 爆发天赋 (个人观点:在这里 和尚爆发输出 但是 和尚一爆发了 基本秒不了人 )
所以在这里推荐 持续输出 和 防御天赋 都有持续掉血技能 一个字磨死他 恶心死他 !
进入人群 3 4个人打不死你 你就慢慢磨死他们 恶心他们 (很邪恶!)
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