酷酷的双手叉子,炫炫的迅影4件套,帅气的站姿,灵动的动作效果。这成就了希望ol中最炫酷的职业----刺客。
很多玩家玩刺客就是为了耍帅,个人认为刺客的装备也是全希望ol各个职业中最好看的。刺客也是希望ol各职业中一道靓丽的风景线。刺客在战斗中的输出也是各职业中排行靠前的。我们在追求漂亮装备的同时也要了解怎样去练成一个刺客,怎样才能更好的成为一名优秀的刺客。话不多说,进入正题。
刺客是个2转职业,通过小丑2次转职形成。作为小丑,之前一般的升级方式是主加魔法扔卡片打怪升级。但众所周知,小丑扔卡片升级是最浪费money的,每次出城打怪捡的材料钱都投入到卡片的消费里去,小丑升级就等于扔XB升级。转职为刺客就摆脱了这一浪费钱的模式,使用技能来升级。出色的技能输出使刺客的升级速度不落下风。
小丑转为刺客的最佳转职等级是170级左右。转职为刺客后优先升级输出技能,在170级时突袭和暗影之牙技能的等级应该快学满了,使用这两个招数来打怪。在有一定装备的情况下,同等级的怪物2-3个技能就干掉了。之后主要先将输出技能学满,强袭和混乱这两个技能也优先学习。这里优先学习输出技能主要是为了需要升级的朋友们,刺客技能的CD时间较长,如果在某些怪物较为密集的地方,输出技能的种类越多意味着打怪速度越快。(PK的技能学法在下文表述)。四个输出技能都学满后,就可以学习辅助技能了,这里优先学习草上飞和暗杀术,最后学习分身术。主升级刺客的加点方法当然是力量为主,如果有祭祀辅助可以全力,没有祭祀可以加100敏捷其他全力。升级到210以后基本上刺客的某些技能就可以秒怪了,大大增强了刺客的升级速度。
下面说说前中期就投入战斗的PK型刺客的技能加法和属性点加法。先说说技能,PK型的刺客输出技能一般只用两个,所以开始升级技能时尽量紧着这两个输出技能加,一个是暗影之牙,这个技能可以定人加锁血,另一个是强袭,这个技能可以锁血。两个技能总共可以令敌方某个单位3-4秒不可以加血。这在战斗中的影响是尤为重要的,不能加血意味着你有再好的加血技术也没用。PK刺 客辅助的技能有几个,主要二转技能有两个,一个是草上飞,一个是分身术。草上飞可以在一定时间内大量增加刺客移动能力,使刺客可以快速达到敌方单位面前锁 血定人,分身术可以在一定时间内大量增加刺客自身回避率,使某些命中不高的敌人的火力无法全部输出到自己身上。另外一个辅助技能暗杀术,这是一个位移转换 的技能并有最高100攻击的攻击力加成,这个招数如果运用的好也会在战场中起到奇效,但是这个招数有一个弊端,就是对敌方单位使用后有0.5秒的技能施法后摇并会失去当前锁定的目标,所以在使用后要马上再使用shift+输出技能锁定对方。其他技能也有其不错的BUFF效果,像突袭有降低对方防御的作用,混乱有降低对方命中的作用,随着等级的提高这些技能都可以陆续学习。在打斗之前不要忘了使用一转小丑模仿技能来增加自身的BUFF喔。
接下来是刺客的装备,刺客转职时等级一般都要超过170级,之前未转职时应该穿的是以阿提卡为主。刺客的迅影套是一个不错的选择,一套4件还有一定的属性加成。不过,做一套XG迅影也需要一定的资金积累。迅影上衣需要G14做,其他3个部位需要G13做,饰品初期主要以火尾巴(前提是火尾巴为双伤)为主,武器当然是帅帅的双手叉子了。到后面更高级时,可以换为XGBOSS套,头饰可以选择面具或者某些双伤头饰。刺客的终极装备200级的真迅影套以及真迅影双手需要G15才可以制作,这更需要大量资金的支持。财富比较充裕的朋友们可以尝试。(PS:本人曾经国服的真双刀做到一把XG一把DG,结果....唉、不说了)
城里还有很多单纯为了穿漂亮装备而生的装备刺客,穿着+9真迅影套,+9维斯塔套,也是城中一道亮丽的风景。
刺客PK的技术分为两种,一种是团P打辅助型,另一种是魔法输出型。先说说团P打辅助型刺客,顾名思义就是团战用技能定人锁血,这种刺客也是战场上最恶心 人的存在。在大规模团战时,这种刺客在场内任意游动,找寻被远程单位攻击或者被剑士连住或正在于己方单位交战的敌方单位,说通俗点就是找对方脑袋上冒红数 字的单位,使用草上飞快速移动到敌方单位近前,用强袭技能锁住敌方单位的血,由于己方的人正在输出这个敌方单位,你的两个锁血技能可以令这个单位瞬间无法 加血而导致阵亡。这种刺客打法的目的在于辅助己方输出单位的攻击,所以这种刺客不能执着于盯着一个单位输出,如果这个单位跑掉,则去找寻另一个处于攻击状 态的敌方单位锁定其血。由于刺客在战场中拥有锁血技能,所以刺客的仇恨也是所有单位中最高的,所以这种辅助型刺客的加点很有讲究,加点以体感为主。主加体 力,感觉其次。这种辅助型刺客是不需要多少输出能力的,主要用的就是那两个技能的锁血以及定人的效果,所以血多抗的住才是王道。团战开始,敌方如果有单位 输出自己,较多的HP也可以保证自己在战场中存活的时间更长。感觉属性的加法有些变数性,感觉属性直接影响着单位的回避率,回避率达到一定程度,敌方单位 的输出打到自己身上的命中率就会下降,出现MISS,再配合刺客本身使用分身术技能对于自身回避率的加成,这种刺客在战场中的生存能力是极强的。回避率的 计算公式要看敌方命中率而定,一般回避率高于对方命中率100以上被攻击就会出现MISS,出现MISS的几率当然也是要看RP的了,如果对自己RP没有 信心的朋友可以选择全体刺客作为辅助刺客的加点。
另一种魔法输出型刺客,适合1V1单挑,主要以魔法输出为主,这种刺客打出的伤害主要以扔高级材料的攻击力为主,配合自己锁血技能,最大限度的给予敌方单 位伤害。加点方法以智体为主。体力加到自己认为单挑时吃料理可以抗住一人输出为佳,其余全加智力。扔的高级材料以红萝卜为最佳。这种刺客一般就是单挑时候 比较NB,既能锁血又有输出。战斗时,开分身术,草上飞等辅助技能冲到敌方单位前,如果敌方单位血量很多则先使用萝卜输出,破坏对方加血的节奏,输出若干 个萝卜之后,使用强袭技能锁血,之后扔2-3个萝卜,马上使用暗影之牙定人加锁血,之后一直萝卜输出。如果敌方单位在强袭锁血时没有及时跑开,那结果一般 会阵亡。如果判断对方血量不高,那上来直接强袭即可,之后2-3个萝卜,暗影之牙,萝卜输出,对方也就跪了。在PK的同时要注意自己的血量。如果对方输出 较猛亦可以用暗影之牙定住对方以缓解自己的加血压力。打团战中,魔法输出型刺客由于血量较低,更加要注意自身的走位,敌人集火攻击时一定要先远离敌方攻击 范围,被剑士连住后要马上使用暗影之牙解除剑士锁定,只有飘逸的走位才会有更好的输出机会,找寻敌方薄弱的单位给予致命的攻击,是魔法输出型刺客的战斗准 则。其他的加点类型比如力量型刺客等等的加点方法大家也可以再做深层次的研究。总之刺客在PK中是一个危险的存在,多多寻觅的走位方式,多多磨练自身 的加血技术,多多练习刺客的技能衔接,使自己在战斗中可以游刃有余的穿梭于敌方阵营中,给予敌方单位致命的伤害。
与刺客配合较为方便的职业,最佳为艺者,刺客看己方艺者在敌方谁身上输出,果断上去给一个锁血,对方就吃不消了,这种配合主要看刺客的观察能力与走位。其 次与刺客配合不错的职业是用连击型的剑士(论述上是狂剑士),刺客用暗影之牙锁住敌人后,狂剑士连住,刺客用萝卜、锁血、减防等技能配合狂剑士连击输出。 暗骑士也可以与刺客配合,暗骑士也有一个定人技能,两个人卡好定人以及锁血的技能CD,使给予敌人的输出最大化。其他职业当然也可以与刺客配合这里就不一 一举例了。当然,刺客依然离不开一个优秀的圣贤者的陪伴,奶、罩、大功大魔,一个都不能少~~想玩刺客的玩家们还等什么~快快找个圣贤者做老婆吧~~~
这仅仅是本人曾经作为刺客的一些小小的心得体会,写的不对的地方还望大家多多包含,我相信人外有人天外有天,对于刺客的理解还会有更加深刻的玩家,希望大家多多交流,将刺客这个职业发扬光大。
最后,感谢昆仑复活希望ol这款陪伴我们走过青春的游戏,希望我们所有人都能善待这款游戏,用我们激动而又洋溢的热情来找寻那年轻时美好的回忆,来谱写那未来美丽的篇章。
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