五行属性 | 潜能点 | 状态属性 | 基本属性 | 人物显示 |
能力属性 | 潜能属性 | 门派角色 | 流派角色 |
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强健的体魄和超人的力量,擅长近身搏击的“战士”;
相信敏捷和力量的结合才可以伸张正义,擅长轻功和暗器的“侠客”;
不屑于外在形体,重视内在精气神的修为,擅长内功的“隐士”;
哪一种角色才是您最终的选择呢?
流派角色
玩家入门派后即可拜入流派学习武功。每个流派角色将决定一条该门派的武功路线,如:丐帮有“士”和“侠”两种流派角色供玩家选择。选择“士”则为丐帮净衣,选择“侠”则为丐帮污衣。
士:
1、与生具有很魁梧的身躯,且经过多年的锻炼,肌肉结实,作为战士被评价为具有最好的体质。以强健的体力为基础,擅长做接近战的角色。几乎可以使用所有的武器,尤其擅长使用长兵器和重兵器,力气及体质是主要能力。
2、特点:升级时生命值提升非常多,内力值提升非常少。
侠:
1、侠客具有优秀的战斗技巧,且经过多年的武功修炼锻炼,行动轻盈,被评价为具有最迅捷的身法和敏锐洞察力的人。
2、特点:升级时生命值、内力值平均提升。
隐:
1、隐士是以各种形式隐居在民间的人(包括出家),身怀绝技,但并不轻易示人。一般隐士从外型上看和普通人没有什么差别,但内力极其深湛,无论任何时候都可以内力伤害或帮助他人。
2、特点:升级时内力值提升非常多,生命值提升非常少。
人物的“能力属性”有多种,下面将逐一为您介绍:
最大生命值:
生命值的高低直接体现了角色的生存能力。
当前生命值:
角色目前情况下的生命值上限。
生命恢复速度:
角色在正常情况下均会自行恢复生命当前值。外伤和奔跑状态中将不能自行恢复。
最大内力值:
角色目前情况下的内力值上限。
当前内力值:
是一种限制,使用特殊招式都需要消耗内力。
内力恢复速度:
角色在正常情况下均会自行恢复内力当前值。内伤和奔跑状态中将不能自行恢复。
最大负重:
可以携带的最大物品重量。
当前负重:
当前携带的物品重量。
外功攻击:
实施外功系攻击的能力。
外功防御:
对外功系攻击的防御能力。
内功攻击:
实施内功系攻击的能力。
内功防御:
对内功系攻击的防御能力。
命中:
攻击对方时的命中能力。
会心一击率:
攻击对方时造成普通攻击的1.5倍的攻击机率。
闪避:
躲过对手攻击的能力
必闪率:
忽视敌人能力躲开敌人攻击的机率。
移动速度:
角色移动速度。
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