1、PK狂。狂的优点是血多攻高防高,只要会开连击,就是一个好狂。MJ在和他PK时,开魔法和不开魔法是两种结果和两种打法。开魔法,首先先开定身(相距5格以外),在开吸蓝和邪恶,然后高导+袭风+大师+高导+佐罗+高导……(不开连就不要用佐罗了),即使打不死他最少也会掉他很多血,然后看你技术,关于他的击倒技能问题,你要注意好了,一定要看仔细,在你倒地的一瞬间如果你点上地面,那马上就能起来,但如果你到底后狂点,就慢些了,最关键一点就在这里,一秒钟狂就掉你很多血,他的攻击不是盖的,所以翻滚和顺步的配合是很重要的,具体要看实际操作。
2、PK双。双的优点是出几率最高,第一大回避。并且双的PK技能有打磨利刃+25%物理增幅,敏锐+90%完全回避几率,杀气冲天+400伤害值,平衡提升+100%抗击到击晕击退定身,杀气冲天-150防御500回避。乍一看很厉害,但其实不然,我也玩双,不出几率的双就是个。跟双PK注意一点就是一定要开连,不管你用什么方法,而且双最怕冻蓝,他的蓝跟狂的一样,后期都在1000左右,只要冻上蓝,他基本就没好果子吃了。(双不开PK技能先定身)接着给他加定身,群衰落,弱化防御,邪恶意志,然后马上开连给他一招高导技能,这时他的蓝应该解除了,再加上一些这个那个时间的浪费,他的增幅,追加伤害在用完一招后也就没了,并且我们给他加上了这么多降低的属性,再加上高导的降低属性,我们的毒,呵呵,你和他对着连吧,他要是不开连,他吃亏吃定了,然后就看你的操作了。
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