1、前言
本指南基于美服0625大更新后技能特性版本,时效根据美服更新情况而决定;不一定能适用于国服。
本文只是为玩家提供一种打法,可以借鉴但是请不要完全照做,因为每个人都有自己的操作习惯和打法习惯,适合自己的才是最重要的。
2、build模拟器
3、特性说明
加点为0-30-20-0-20
这个build的核心就是恐惧时间和恐惧伤害;而恐惧墙是技能的核心;所以点出第二排30点就成了必须的选择。核心天赋恐惧伤害和延长鬼魅时间必出,可惜都集中在20的天赋栏里,所以10点天赋点出法池地面施放,这样就使得我们的打法成了法池流加恐惧流
诅咒 30点
3个小特性分别是1)5点 暴击66%几率造成流血 2)15点进入死幕会给你5秒狂怒boon 3)25点时,每个症状提高伤害2%
3个大特性选择
1)10点点出法池地面施放
2)鬼魅技能效果延长同时使用时获得生命之力 3)恐惧造成伤害同时根据目标身上的症状数量提高额外伤害
死亡魔法20点
小特性 1)击杀目标后召唤一个小仆从 2)控制一个仆从增加20点toughness
大特性 1)mark印记范围扩大同时不可格挡,法杖主手武器必点 2)被硬控时恐惧附近目标,90秒一次被动触发;可以大大提高生存力和逃命能力;同时在冲锋的时候可以打乱对面节奏
灵魂吸收 20点
小特性
1)通过技能获得的生命之力提高10%
2)生命低于50%时获得鬼甲 大特性 1)鬼魅技能cd降低20%,主要是为了让恐惧墙CD降低 2)恐惧持续时间延长20%:核心特性,必点
4、插槽技能选择
治疗:吞噬症状,在被集火身上有大量症状的时候使用,症状越多回血越多;根据情况也可以换成治疗法池,光领域技能,必要时可以帮助队伍清楚症状
三个通用技能:
1)恐惧墙,必出:持续5秒的墙,队友获得保护boon,敌人被恐惧;杀人越货必备良药
2)腐蚀法池,必出:将敌人身上的boon转化为症状。每2秒转化2个boon。在这个四处叠buff的年代,又是一个神级技能,特别是在CD降低以后更加好用
3)可选。痛苦法池:提供伤害;力量法池:保护队友;致盲法池:团战利器;鬼步:跑路好技能;鬼爪:僵持阶段可以把人拉到你身边狂揍;不死纹章:关键时候拉起3个倒地的队友;传染:恶心人用用。。
4)精英技能:瘟疫形态。无可争议的冲阵利器,在你交完法池以后,变身黑球跟着指挥官冲阵吧!技能使用技能2一直致盲你的敌人。
5、装备选择
全套PTCond 包括饰品、背部
武器 法杖(腐败符文 叠症状伤害corruption)权杖(切换冻结符文hydrmancy)+号角(残废时间加长符文Hobbling)
装备符文选择 necromancer 6件套最后一项是20%恐惧延长
食物选择:冲阵请选不死药 Omnonberry bread 平时可用 Garlic kale sautee
6、打法说明
先说定位,死灵的定位在变身前后是完全两种模式。
在变身前,你需要走位,躲红圈,躲人群。把你的技能,法池丢在人群上,恐惧墙丢在人群前,Mark沿路丢。
而在你变身以后,你需要第一时间跟着指挥官冲阵,踩红圈,撞技能,尽可能的吸收伤害。
一些小说明:
1)在变身前不要使用你的治疗技能;
2)适时手动结束瘟疫形态,特别是身上被集中了一大堆症状的时候
3)3号和5号法池不要急着用,因为是两个很好的控制技能;而2号法池有CD就放
4)瘟疫形态在冲阵的时候一定要用2技能,也就是群体致盲
5)非瘟疫形态下你不是肉,一定要注意走位
6)跟紧指挥官