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《征途怀旧版》宠物系

作者: 朱平慧 2013-10-09 14:08 互联网
驯捕野兽 捕捉技能,对野兽施放,抓捕和角色等级相同的野兽变为自己的宠物,野兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短。 强化野兽 被动技能,增加野兽的攻击力、防御力、生命值上限若干。 复活宠物 复活技能,可以复活已经死亡的宠物。 冲刺训练 被动技能,提升宠物的移动速度若干。 治疗宠物 状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值每秒增加一定的点数。 离魂箭 群体攻击技能,带有一 ...
驯捕野兽 捕捉技能,对野兽施放,抓捕和角色等级相同的野兽变为自己的宠物,野兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短。
强化野兽
被动技能,增加野兽的攻击力、防御力、生命值上限若干。
复活宠物
复活技能,可以复活已经死亡的宠物。
冲刺训练 被动技能,提升宠物的移动速度若干。
治疗宠物
状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值每秒增加一定的点数。
离魂箭
群体攻击技能,带有一定物理攻击力,攻击远程一定范围内最多若干个敌人,并有一定几率使目标陷入麻痹状态若干秒。
吸引训练
被动技能,可以使宠物有一定的几率吸引怪物的攻击。
喂食
状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值上限增加若干。
怒吼训练
被动技能,可以使宠物在攻击时有一定的几率使敌人晕眩,持续若干秒。
撒网
状态技能,施放到敌人身上,使其在若干秒内无法移动。
驯捕灵兽
捕捉技能,对灵兽施放,抓捕和角色等级相同的灵兽变为自己的宠物,灵兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短。
强化灵兽
被动技能,增加灵兽的攻击力、防御力、生命值上限若干。
献祭
施放到自己的宠物身上,使其立即死亡,并将宠物当前生命值的一定比率加成到人物自身。
魔法皮肤
被动技能,增加自己的宠物一定魔法防御力。
保护
状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值每秒下降一定数值,在此期间攻击力为正常攻击力的若干倍。
隐匿训练
状态技能,主动施放,施放后使宠物处于隐身状态若干秒,当持续时间完成或者攻击敌人时现身。
狂怒之心
施放到正在攻击敌人的宠物身上,指示自己的宠物对此敌人进行自杀攻击,伤害为宠物一次普通攻击加上一定额外伤害。
驯捕魔兽 捕捉技能,对魔兽施放,抓捕和角色等级相同的魔兽变为自己的宠物,魔兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短。
强化魔兽 被动技能,增加魔兽的攻击力、防御力、生命值上限。
驯捕圣兽 捕捉技能,对圣兽施放,抓捕和角色等级相同的圣兽变为自己的宠物,圣兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短。
神兽附体 状态技能,释放在自己身上,在此状态下使宠物攻击时增加一定固定伤害,持续若干秒。