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《流星蝴蝶剑》武器修改攻略

作者: 袁强 2013-10-06 10:30 互联网
流星蝴蝶剑武器修改: 去下载游戏修改器或者修改参数 有个名为cmodel的文件夹里面那些名为w0_0.GMC和w0_0.GMb的就是模型。 w0_0.GMC可以进行修改 w0_0.GMb只可以改图片指向 w0_0.GMC: # GModel Geometry File V1.0 # by Peter Pon for Interserv 2002/06/14(注释)<文前有#不读取> Textures 1 { HUAN001.jpg(图片指向最先搜索权在TexturePatch.pak之后才是ctexture.pak) } Shaders 1 shader 0 ...

Object lsat(无形原模)<修改它是看不出来的,但是会增加攻击距离 值域=0.001~999.999>

{

Vertices 8 Faces 12

v -3.114 -23.970 -3.132 n -0.333 -0.667 -0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000

v -3.114 7.491 -3.132 n -0.816 0.408 -0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000

v 3.206 7.491 -3.132 n 0.333 0.667 -0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000

v 3.206 -23.970 -3.132 n 0.816 -0.408 -0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000

v -3.114 -23.970 3.288 n -0.667 -0.333 0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000

v 3.206 -23.970 3.288 n 0.408 -0.816 0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000

v 3.206 7.491 3.288 n 0.667 0.333 0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000

v -3.114 7.491 3.288 n -0.408 0.816 0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000

f -1 0 1 2 0.000 -0.000 -1.000

f -1 2 3 0 0.000 -0.000 -1.000

f -1 4 5 6 0.000 0.000 1.000

f -1 6 7 4 0.000 0.000 1.000

f -1 0 3 5 0.000 -1.000 0.000

f -1 5 4 0 0.000 -1.000 0.000

f -1 3 2 6 1.000 0.000 0.000

f -1 6 5 3 1.000 0.000 0.000

f -1 2 1 7 0.000 1.000 0.000

f -1 7 6 2 0.000 1.000 0.000

f -1 1 0 4 -1.000 0.000 0.000

f -1 4 7 1 -1.000 0.000 0.000

注:有形原模被分为N个小的平面或弧面,没一个Vertices语句代表一个平面或弧面的属性.

武器文件:

W1_0至W1_4匕首 .GMC

W11_0至W11_4=忍刀 .GMb

W3_0至W3_5=飞标 .GMC

W9_0r至W9_3r=乾坤刀 .GMb

W10_0r至W10_3r=指虎 .GMb

W8_0r至W8_4r=双刺 .GMC

W1_0至W1_4=剑 .GMC

W2_0至W2_4=火枪 .GMC

W7_0至W7_4=枪 .GMC