寻仙:新角色与新职业小道消息:
《寻仙》新职业-炼丹师(符咒师的一个派系)
炼丹师是基于符咒的一个派系,延伸出来就是炼丹师,攻击为丹印,结丹,控丹.控丹为威力最强的一种攻击手法,结丹为防守,丹印是辅助!
炼丹师的法宝便是自己练出来的丹,所以一出来炼丹师是没有法宝的,但是有一个初级火炉,新手完成新手任务会让你自己做一个丹出来,但威力不是很大,随着你炼的丹越来越好,威力就很大!
炼丹师练的丹有很多种效果,比较恢复体力,恢复内力,迷惑人,让人中毒,等级上升.....上百种变化.所以炼丹师是非常强大的一个职业,这样看来炼丹师很完美了?
不是的,虽然材料非常多,但是也很贵!炼丹师成功的几率非常小,越珍贵的丹成功几率越小.所以炼丹师对本源火的要求就非常重要,这是通常炼丹师拿来炼丹和催动控丹的火!本源之火会随者等级的提高而在每一级给出一个玩控火的小游戏,得分越高,你的本源之火越精纯!
那这样炼丹师岂不很冷门?
不会的,,炼丹是很多个非常有意思的小游戏,而且围绕这个小游戏周遍我们做了很多种不同设定!
就炼丹来说,就有拉丹,顶丹,精丹,魂炼等多种游戏可玩.
炼丹师是不是炼金士?
不是的,炼金士对炼丹师来说就像小丑,基于职业道德炼丹师最好不要炼金,炼出了金过后对你的惩罚是很严重的!
值得一提的是炼丹师炼出的丹不仅有死物,还有活物哦!
而且能炼的也有活物,等级越高越稀有的,越厉害,炼起来越爽,就看你有不有那个本事!
寻仙新职业是什么:
寻仙现在那出什么新职业喔,一共就只有8个职业。金刚力士,罗刹力士,驭剑游侠,奇门游侠,控火法师,掌电法师,幽冥符咒师,天君符咒师。前面4个是属于进身攻击的战士。后面的也就是法师了。属于远程攻击的。
这要看你个人喜好了,如果你喜欢冲在第一线的话可以金刚力士 ,想升级快的话就选掌电法师,想看着别人打,自己加加血,聊聊天什么的就选天君符咒师
下面是详细介绍:
金刚力士:淬炼身心,持力而行者便是力士,金刚力士是力士中的一支。简单的说就是传统网友中的肉盾职业,拥有最高的防御,最高的血量,打BOSS,下副本必备职业。金刚是全面的近战职业,可以召唤金刚为坐骑,用杀气战斗,除了可以用大山砸人的技能,还有很多肉盾职业特有的拉仇恨的技能。血多,防高,自然攻击力一般了,单练和组队都可以,自由度比较高,基本不受游戏环境影响,攻击类技能多,技能的可选择性也高,下副本必备职业,缺点是攻击一般,而且装备修理费颇高,技能也不够酷。
相比金刚力士天生不可比拟的神力,超强的控制力和爆发力是罗刹力士区别于兄弟职业的最显著特色。罗刹力士拥有画满各种神怪精灵的咒法画轴,通过使用画筒卷轴来驱役小鬼、召唤神灵,进行中近程攻击。道法高深者,更能召唤出相貌奇丑,平素为人刚直,不惧邪祟的中国民间传说中驱鬼逐邪之神——钟馗协助作战,令邪魔歪道闻风丧胆,望风披靡!
罗刹力士:也是力士当中一分支,以身体近身肉搏为主的职业。相对于金刚天生的血多防高,罗刹更擅长控制力和爆发力,罗刹拥有古代道士最常用的捉鬼武器——画满各种咒法的卷轴,可以通过卷轴来奴役小鬼,来实现近身攻击。高级的罗刹甚至可以召唤出中国传说中的“捉鬼专家”钟馗。和兄弟职业金刚力士不同的是罗刹职业拥有远攻能力,攻守兼备,进可攻,退可守,攻击可观,同样也是下副本最佳人选之一,后期技能更为厉害,出色的远程攻击犹如炮台一般。在副本等团队作战中,充当2T角色,攻击又高,有一定的输出能力,比较新手玩这个职业。万金油类型的多功能职业。缺点是在拉怪时,仇恨控制不够强。
驭剑之道,一是剑气,二是剑诀,三是剑心。《寻仙》中的驭剑游侠天赋异禀,出生后可消耗自身法力祭出气剑护身。随着能力成长,还能习得种类丰富、千变万化的“剑诀”技能,自由控制剑气用于攻击或控制,如:“剑诀·剑锁”、“剑诀·刺骨”、“剑诀·横掠”。而驭剑的至高境界,是心剑合一,领悟到杀伤力极大的“心剑”终极技能,在战斗中有扭转乾坤之力,足以令妖魔形神俱灭。
以剑入道,以剑证道者便是御剑游侠。顾名思义,御剑游侠以飞剑战斗,和李逍遥属于同一职业。出生后即可消耗法力祭出气剑护身,以后还可以习得各种剑诀,最终达到“人剑合一”。御剑游侠以其攻击速度快,移动速度快等特点,成为团队作战的主力输出选手。有人说御剑游侠技能绚丽,适合耍酷,但是重看不中用,但是没人怀疑御剑游侠出色的单P能力。这个职业缺点是耗蓝快,每次攻击都要攒剑,受很大限制。
寻仙什么时候也出新职业:
寻仙的总体设计是以中国风为基础的,所以在职业设计上也是遵循了太极八卦的原理,将职业种类分成了8个职业,故此,除非此游戏到了最后疯狂的时候,不然不可能会出现你问题中可能出现的情况
近就要出一个新的职业,乘风法师
感应天道,反转五行者,称为法师。
为保卫黎民,共抗邪魔族,天魔族甄选资质高者传授乘风之法,掌电、控火再不是世上仅有的两支法师。
乘风法师使用法扇,能够自由驾驭两种风来战斗:一种狂暴炽热,一种极寒冻结。
前者带给他强大的攻击力量(风推动空气产生波、刃的切割特性和焚烧、毒害效果),和部分辅助能力(驱散不良、抵消减速、产生加速)等;
后者带给他控制能力(寒气带来的迟缓,乃至冻结),和部分辅助能力(冰甲带来的伤害减少效果,乃至冰封自身的无敌状态)。
他在战斗节奏上,通过施展两类法术,会形成两种不同法印,随着法印数量的增多最终效果会越强。
两种法印之间,只能同时存在一种。
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