玩《兵王》有好长一段时间了,从封测区的术士、魔刃,到神兵成王的枪手,再到王者争霸的牧师,经历过单P、军战、团战、国战、抢BOSS等大大小小各种战役,对各个职业的PK也有了自己的看法。游戏将在5月11日展开内测,跟大家分享下六大职业PK的优势与弱势,希望新手在选择职业的时候能有所帮助。
战士
职业1:战士
移动城墙,金刚不坏。战,则掠地千里;守,则万夫莫开。英勇的灵魂铸造不灭传奇!
《兵王》里的战士职业集高攻击、高防御、高控制于一身,攻击方式为近程物理攻击,核心属性为体质与力量,除去装备因素,是典型的单挑无敌职业,除了魔刃外几乎很少有职业能对他们造成威胁,适合半RMB玩家与RMB玩家。群战中由于是近战,往往沦为肉盾这一炮灰角色。
战士PK魔刃:冲锋、钝击、战神附体、狂砍……一连招下来,让对手没有出影子的机会,如果魔刃没多少血了,基本赢定,不过魔刃的隐身和疾跑比较麻烦,如果他想开溜的话,战士基本追不上,万一对方出了影子技能,千万别死扛,跑圈圈吧,靠着血厚,扛到影子没了就有机会取胜。不过,由于玩魔刃这一猥琐职业的人大部分都是RMB玩家,所以有些魔刃的闪避值很高,加上敏捷属性,让战士的命中变得很低,两次晕技能被他们闪避一次,再碰上反戈,战士基本就输定了。
战士PK枪手、牧师、术士、魔炮:战士跟这几个职业PK,区别并不是很大,因为枪手、牧师、术士、魔炮都是远攻职业,在战力相差巨大的情况下,这四个职业单P战士取胜几率才高。如果是同等装备下,战士一连招下来,只要把他们控制住了,取胜毫无压力。如果遇到四个职业中擅长跑位的高手,譬如术士的控制技能比战士还多,牧师有变形技能,所以双方谁先抢到先机,谁就拥有优势,加上风骚跑位,让战士进不了身,才有可能获胜。
魔刃
职业2:魔刃
刀锋舞者,狩猎着生者的灵魂。隐没于黑暗,游走于光明。不被历史描述,却是历史的主宰!
没有人想把魔刃作为对手,他们集高闪避、高速度、快攻击于一身,攻击方式为近程魔法攻击,核心属性为智力与敏捷,攻击速度在六个职业中最快,是与战士媲美的单挑高手,群战中也沦为跑在最前线的炮灰。玩的好的魔刃职业,基本都是RMB玩家,致命、闪避、双减高到恐怖。
魔刃PK战士:战士发晕技能的时候,能出闪避、出反戈,基本就赢了,在影子分身的双重攻击下,血牛也扛不了几秒。要是打不过,隐身跑路。
魔刃PK术士:其实术士非常强大,可是71级前比较垃圾,所以也很少有玩家撑到那个等级,更别说RMB玩家了。魔刃遇到会跑位的术士,即使战力比他高个500,也不一定是术士对手。庆幸的是,术士太少了,会操作的也不多,所以刺杀、匕首、连刺、荼毒轮番上,被沉默了就加速跑,在术士出生命汲取大招前,召唤影子分身,基本能赢。
魔刃PK牧师、魔炮:高闪避的魔刃不用担心这两个职业,全精神牧师虽然打得比较累,不过一旦出反戈,加影子,牧师必输,遇到暴医,撑过6秒变形时间,稳赢。魔炮的话,加速近身,这个职业的攻击慢,他们打一下的时间,魔刃能打三下,还是好对付的,不过魔炮的自爆很头疼,所以最后刺杀、连刺,瞬间秒杀,别让他有出自爆的时间。
魔刃PK枪手:枪手是魔刃的克星,高致命高爆发,破隐身,跟枪手打,不能让他跟你保持距离,否则乖乖回城吧。PK时加速是必须的,幻影闪避,疾跑都点满,然后就看闪避多少,谁的防御高点了。
牧师
职业3:牧师
神之使徒,捍卫生者,拯救死者。信者永生,不信者也救赎。虔诚的信徒,是神的宠儿!
《兵王》中的牧师是个辅助型职业,能加血加蓝加状态加攻击,攻击方式为中程魔法攻击,核心属性为精神与智力,攻击速度、单挑水平中等,群战加血效果显著,国战抢人头还是不错的,适合与高战的玩家组队,边打边帮他们回血,玩这个职业的多为非RMB玩家,走加血路线的多;RMB玩家较少,有也是走暴医路线,打人疼。
形技能和一个大加血,所以这两个技能在什么时间用显得很重要,两个驱除负面状态的技能天然抗体、净化药剂对对付战士的晕技能还是很有用的,点到1级。
牧师PK魔刃:对付低闪避的魔刃,变形一定要快,让他发不出影子技能就被你秒杀,如果被他隐身,出影子了,赶紧跑吧,边跑边加血,熬到魔刃没有影子,再停下来跟他打。遇到的是高闪避魔刃,而前几次技能都被他闪过了,建议果断跑路。
牧师PK枪手、术士、魔炮:这三个职业都是远攻职业,所以跑位是不需要了。魔炮基本上不是暴医的对手,一开始就变形,魔炮的控制技能很少,几乎等于没有,所以注意他开自爆即可,若是反伤高的魔炮,注意别用普通攻击,攻击只用燃烧电波和病毒技能;术士的冰冻掉血不多,牧师很快就能补回来,但是他的沉默、吸血技能比较麻烦,建议大加血留到被吸血后用,胜负看谁发招速度快;跟枪手对打,就看牧师的加血速度、致命忽视率和枪手出暴击的几率了,只要枪手不是人品好到出很多暴击,牧师取胜机会大些。
术士
职业4:术士
掌握法则,智慧象征。探索真理,识古通今,洞悉未来。以世间威能,抑恶扬善,改天逆命,破碎虚空!
术士是六大职业中最被忽视的强大职业,以高控制、高操作见长,攻击方式为中程魔法攻击,核心属性是智力和精神。冰霜冻结敌人,静默之咒让敌人无法发出技能,重力之咒降速,能量转换切换物魔攻击方式,最厉害的是生命汲取技能,将敌人的大半血转移到自己身上。他们既是单挑高手,也是群战中的佼佼者,对玩家本身操作要求比较高。
术士PK战士、魔刃:保持距离,保持距离,保持距离!跟战士比控制技能,就有机会赢过他,冰冻、静默、重力,生命汲取,顺便要注意下敌人穿的是什么防御装备,如果是魔防,就将自己的攻击转为物攻,跟战士打有一定难度,所以操作者的跑位很重要;术士打魔刃算是比较轻松的,魔刃的防御没有战士高,所以把他们控制住了,尽快发招,取胜几率很大,当然,魔刃的影子是所有职业都惧怕的,哪怕他们只剩下五分之一的血,但出了影子,最好还是跑,不然你招数被闪避了,他们最后的血没掉,那两秒时间,魔刃加影子都能让你去掉大半条命。
术士PK魔炮、牧师、枪手:魔炮单P比较弱,因为没有控制技能(减速20%的效果太不明显),术士的控制又多,同战力情况下,还是很好打的;牧师PK术士,看谁先发出控制技能,术士的生命汲取大招是个大杀器,用的时间适合,能直接放倒医生,让他们的血量加了也白加;跟枪手打同理,如果不是他们出暴击很高,基本术士稳赢,当然术士也有一个致命伤,大招的冷却时间都比较长,不适合车轮战。
枪手
职业5:枪手
猎命王者,半边恶魔半边天使。沉着冷静,是他们的特质;一击必杀,是他们的实力!
枪手是六个职业中攻击高远快,抢人头BOSS最猛的职业,当他们躲在人群背后对着敌人放冷枪,没有谁能不被撂倒,攻击方式为远程物理攻击,核心属性为力量和精神,RMB玩家选择该职业的不少,非RMB玩家也很适合玩这个职业,有战士、魔刃当肉盾,枪手在团战、军战、国战中既安全又能抢人头。在单挑方面,属于中等水准。
枪手PK战士、术士:对付这两个控制厉害的职业,比较难打赢,看暴击运气吧,打不过就紧急撤退,减速,赶紧跑路。
枪手PK魔刃:魔刃是其他五个职业(魔刃也怕遇到魔刃)都惧怕的职业,但却是枪手菜板上的鱼肉。枪手的攻击速度跟魔刃差不多,致命率也比魔刃高,能减速能撤退能让对方下坐骑,魔刃隐身就放照明弹,只要跟他保持好一些距离,胜利只是瞬间的事。
枪手PK牧师、魔炮:牧师的变形技能与加血比较让枪手头疼,没什么技巧可言,比放技能的速度吧,现在牧师的大加血技能从一次性加50%的血变成了慢慢加,所以这是个机会,各种射击弹轮流放,牧师加血来不及就倒了;魔炮的攻击距离跟枪手一样,虽然比枪手慢很多,但是魔炮有两条命、无敌、反伤、自爆,如果是会操作、技能组合完美的魔炮,枪手还是比较难取胜的,遇到发技能跟职业本身一样慢的魔炮玩家,枪手可以以快取胜。
职业6:魔炮
焚天烈焰,吞噬罪孽与苍生。沉稳步伐,吼出战歌嘹亮;怒放炮火,点亮生命奇迹!
魔炮是国王最爱选的职业,能带国民冲锋,扛得住,群攻猛,升级快,抢BOSS,有无敌,两条命,会反伤,最后还有大杀器——自爆,自己死了让周围的敌人也来陪葬。攻击方式为远程魔法攻击,核心属性是智力和精神。魔炮在群战中是最重要的角色,很多时候魔炮职业的多寡能直接决定团战、军战、国战的胜利,非RMB玩家和RMB玩家都适合玩这个职业,单挑的话中下,更适合群战与号召。
魔炮PK战士、魔刃:跟战士打之前开无敌,否则两个晕技能根本顶不住,拉开距离,打炮,如果被晕了,而战士还剩不少血的话,建议自爆,两人一起死;跟魔刃打,只能跑几步打一炮,即使魔刃有加速,也要几秒才能追上,出影子了更要跑快点,所以建议坐骑选择一个速度+8以上的吧。
魔炮PK牧师、术士、枪手:遇到暴医,基本他能在变形的6秒时间内就能把魔炮给秒了,所以要抢在牧师发变形之前就开启无敌,两个职业的攻击速度相差不多,看谁出的致命比较多;跟术士,私以为术士有物减、魔减防御,有生命汲取大招,魔炮单抗术士取胜的几率不高;枪手虽然攻击速度够快,不过他的防御很低,挡不住魔炮的几门大炮。
六个职业各有各的优势,其实在《兵王》PK,影响的因素很多,装备、战斗力、灵魂属性、技能加点、防御属性、个人的操作意识等等,而职业的优势只占了一部分,没有最垃圾的职业,只有最垃圾的玩家,相信每个区服每个职业都有代表性的王者,建议新手们选择你自己喜欢的职业就好。
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