当玩家装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。
特技介绍
名称 | 消耗愤怒值 | 使用效果 |
气疗术 | 30 | 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 |
心疗术 | 60 | 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 |
命疗术 | 90 | 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 |
凝气决 | 60 | 恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响 |
凝神决 | 90 | 恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响 |
气归术 | 60 | 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) |
命归术 | 130 | 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20) |
四海升平 | 135 | 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效 |
回魂咒 | 100 | 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用 |
起死回生 | 120 | 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用 |
水清诀 | 50 | 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等 |
冰清诀 | 100 | 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12) |
玉清诀 | 125 | 解除全体队友的各种异常状态 |
晶清诀 | 150 | 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 |
诅咒之伤 | 40 | 减少敌方单人当前20%的HP |
诅咒之亡 | 40 | 减少敌方单人当前20%的MP |
笑里藏刀 | 40 | 减少敌方单人70点愤怒值 |
绝幻魔音 | 60 | 一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。 |
野兽之力 | 40 | 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束 |
魔兽之印 | 70 | 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束 |
光辉之甲 | 40 | 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束 |
圣灵之甲 | 80 | 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束 |
流云诀 | 40 | 提升队友的速度,效果持续到战斗结束 |
啸风诀 | 80 | 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束 |
太极护法 | 90 | 受到的法术伤害减半,效果为3回合 |
罗汉金钟 | 150 | 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合 |
修罗咒 | 120 | 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8) |
天衣无缝 | 80 | 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效 |
放下屠刀 | 30 | 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束 |
河东狮吼 | 100 | 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束 |
破甲术 | 35 | 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束 |
碎甲术 | 80 | 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束 |
凝滞术 | 35 | 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束 |
停陷术 | 80 | 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束 |
破血狂攻 | 80 | 狂性大发,可以连续攻击两次 |
弱点击破 | 50 | 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者 |
吸血 | 70 | 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 |
残月 | 100 | 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用 |
冥王暴杀 | 60 | 减少对方HP,最小伤害为50 |
乾坤斩 | 110 | 可以攻击对方多人,最小伤害为50 |
破碎无双 | 80 | 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP |
帝释无双 | 70 | 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 |
伽罗无双 | 100 | 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 |
虚空之刃 | 90 | 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响 |
亡灵之刃 | 110 | 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响 |
死亡之音 | 90 | 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态 |
身似菩提 | 130 | 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合 |
心如明镜 | 100 | 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合 |
慈航普度 | 150 | 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽 |
移形换影 | 150 | 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用 |
凝心决 | 90 | 给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。 |
聚精会神 | 150 | 给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。 |
先发制人 | 90 | 给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。 |
燃烧之光 | 90 | 减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。 |
毁灭之光 | 120 | 减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。 |
金刚不坏 | 110 | 给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。) |
菩提心佑 | 150 | 给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。) |
某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果:
附加属性: | 即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。 |
附加特效: | 即附带以下一些特殊效果 |
神佑 | - | 战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果; |
珍宝 | - | 出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍; |
必中 | - | 物理攻击命中率100%; |
迷踪 | - | 逃跑成功率增加; |
愤怒 | - | 使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%; |
神农 | - | 战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%; |
简易 | - | 佩带装备的人物等级要求降低5级; |
无级别 | - | 佩带时没有角色等级的限制; |
永不磨损 | - | 使用不会消耗装备的耐久度。 |
坚固 | - | 装备的耐久度消耗速度减半。(不与永不磨损同时出现。) |
狩猎 | - | 捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。) |
绝杀 | - | 普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。(只对NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。) |
专注 | - | 战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。 |
伪装 | - | 当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败。 |
易修理 | - | 该装备修理时提升10%成功率及成功率上限 |
暴怒 | - | 因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。 不会与“愤怒”同时出现。 |
精致 | - | 有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。 |
再生 | - | 佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血。 |