快吧网游 攻略列表 《侠客无双》人物属性

《侠客无双》人物属性

作者: 苏嫣 2013-09-17 09:15 互联网
基础信息 称号:可通过“更改”按钮切换已获得的称号; 职业:可通过“更改”按钮切换已加入的职业; 杀气值:在野外主动击杀其他玩家后会获得杀气值,杀气值累计到115点,玩家名字会变成黄色,累计到355点,玩家名字会变成红色,累计到475点,玩家将不能使用任何技能、道具以及同NPC进行互动; 气血:当前角色的血量,当气血为0时角色将死亡; 经验:当前角色等级提升所需的经验值显示,经验条满值时角色等级将提升; 体力:参 ...

基础信息

称号:可通过“更改”按钮切换已获得的称号;

职业:可通过“更改”按钮切换已加入的职业;

杀气值:在野外主动击杀其他玩家后会获得杀气值,杀气值累计到115点,玩家名字会变成黄色,累计到355点,玩家名字会变成红色,累计到475点,玩家将不能使用任何技能、道具以及同NPC进行互动;

气血:当前角色的血量,当气血为0时角色将死亡;

经验:当前角色等级提升所需的经验值显示,经验条满值时角色等级将提升;

体力:参与各类系统活动、职业副本、完成任务所需的体力值,有体力值的情况下才能获得经验和武学经验;

攻击属性

攻击:攻击越高角色对怪物或敌人造成的伤害也越高;

暴击:数值越高,就有更好的几率对敌人造成额外的50%伤害;

内防忽视:数值越高,忽略对方的内防数值也越高;

防御属性

外防:受到敌人攻击时受到的外力伤害减少;

内防:受到敌人攻击时受到的内力伤害减少;

闪躲:受到敌人攻击时有一定概率发生闪躲,减免伤害;

韧性:受到敌人暴击时,减少一定的暴击伤害,PVP时增加一定的暴击抵抗;

治疗药剂效果:治疗药剂效果增加一定值;

基本属性

主属性:提高攻击值;

体质:增加气血值;

根骨:受到敌人攻击时,减少所受伤害;