《逍遥传说》分为人、魔、仙三大种族,一共有十五个门派,每个种族各有五个门派。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
幽冥地府(魔族)
地点:大唐境外
师傅:地藏王
收徒条件:魔族,性别不限
门派特色:夜战能力;受封系法术命中降低25%
门派描述:话说人死之前会见到鬼差前来勾魂,那么当人们见到幽冥地府弟子时证明死亡已近在咫尺。幽冥地府门中弟子擅于夜战,他们的法术能在夜幕的掩护下吞没世间生灵。
门派技能
技能名称 | 技能描述 | 学习效果 | 包含法术 |
六道轮回 | 将人置于天、人、修罗、恶鬼、畜生、地狱六道之中,须臾之间便使其历经六道轮回,尝遍生、老、病、死、怨憎会、爱别离之苦 | 提高攻击力 | 魂飞魄散 |
幽冥术 | 地府的独门绝技,能聚集世间的幽冥之气为己用 | 无 | 阎罗令,黄泉之息 |
拘魂诀 | 地府尤叹金钱少,三魂七魄掌中绕。拘魂诀是地府的看家本领,但由于地府俸禄太少,因此不少鬼差利用此术到阳间去讹诈纸钱 | 无 | 判官令,还阳术 |
灵通术 | 成为地府弟子后,首先要锻炼自己的灵气,使自己拥有更多的灵通,是必须修习的技能,为其他技能的基础 | 无 | 堪察令,寡欲令 |
九幽阴魂 | 霸道的摄魂之术,能将九幽十八狱的阴魂之气聚为己用 | 提高灵力 | 幽冥鬼眼,冤魂不散 |
尸腐恶 | 聚集千年僵尸体内的腐尸气,引发令人作呕的尸毒 | 提高防御 | 尸腐毒,修罗隐身 |
无常步 | 虚步踏无常,三界莫能降。无常步诡秘难度,是跳出三界的秘法 | 提高躲避和命中 | 杳无音讯 |
门派法术
法术名称 |
法术说明 |
阎罗令 |
效果:使用火系法术固定伤害敌方多个目标,最多人数5,并对其造成伤势;白天效果为标准的70% 条件:幽冥术技能达到35级 消耗:作用人数*20点MP |
黄泉之息 |
效果:使用水系法术固定伤害敌人,并减少其一定速度;伤害受武器攻击力影响;白天效果为标准的70% 条件:幽冥术技能达到95级 消耗:50点MP |
判官令 |
效果:使用土系法术固定伤害敌人气血和魔法,并可能令其中驱逐状态,一定回合内无法被复活;夜间效果为标准的130% 条件:拘魂诀技能达到25级 消耗:30点MP |
还阳术 |
效果:复活已经死亡的队友,并增加其攻击力,降低其防御力 条件:拘魂诀技能达到85级 消耗:150点MP |
堪察令 |
效果:可以鉴定出头盔、项链、腰带、靴子的特殊效果 条件:灵通术技能达到5级 消耗:一定活力 |
寡欲令 |
效果:解除并避免盘丝洞封类法术的影响 条件:灵通术技能达到30级 消耗:50点MP |
幽冥鬼眼 |
效果:使用后可以看到隐身、伪装、潜行的目标,同时命中率增加5点。九幽阴魂技能达到一定等级后可作用多人 条件:九幽阴魂技能达到45级 消耗:20点MP |
冤魂不散 |
效果:一定几率令目标一定回合内陷入混乱状态,只能对NPC和宠物使用 条件:九幽阴魂技能达到60级 消耗:50点MP |
尸腐毒 |
效果:一定几率令对手一定回合内中尸毒状态;命中时对敌人造成额外的伤害;每回合末有一定几率传染给队友,仅可成功传染一次。 条件:尸腐恶技能达到50级 消耗:40点MP |
修罗隐身 |
效果:隐藏自己或队友的身形,隐身状态下不能使用法术 条件:尸腐恶技能达到30级 消耗:150点MP |
杳无音讯 |
效果:一定几率可瞬间回到自己的门派 条件:无常步技能达到1级,当前气血≥气血上限的40% 消耗:10点MP 10点HP |
魂飞魄散 |
效果:一定几率驱散敌人的所有正面状态,并随机转移一个状态到自己身上 条件:六道轮回技能达到70级 消耗:40点MP |