快吧网游 攻略列表 《末世苍痕》基础知识

《末世苍痕》基础知识

作者: CC 2013-09-07 14:55 互联网
角色 游戏中玩家可选的角色包括6个职业。这6个职业分属于3个信仰。选择信仰和职业并不会影响玩家之间的交互,但是会影响玩家在游戏中的发展路径。在玩家创建角色时,选择的职业决定了玩家所属的信仰。不同的信仰决定了玩家角色成长的所在地,但不会影响玩家之间的友好敌对关系,不同信仰的玩家之间可以的组队交流。选择不同的角色,角色的属性、技能和所能穿戴的武器装备也会有很大的不同。 社交 ...

角色 

游戏中玩家可选的角色包括6个职业。这6个职业分属于3个信仰。选择信仰和职业并不会影响玩家之间的交互,但是会影响玩家在游戏中的发展路径。在玩家创建角色时,选择的职业决定了玩家所属的信仰。不同的信仰决定了玩家角色成长的所在地,但不会影响玩家之间的友好敌对关系,不同信仰的玩家之间可以的组队交流。选择不同的角色,角色的属性、技能和所能穿戴的武器装备也会有很大的不同。

社交

好友:在游戏中,玩家互相之间可以添加好友,以便随时寻找到对方的行踪,而好友的数量和在线率也会为玩家每天增加额外的人气值。

组队:在游戏中玩家进行组队冒险,不仅可以在战斗中互相支持,进入更为危险的区域,还能额外得到经验值的加成,加快玩家练级的速度。

团队:一个以上的小队,可以组成团队,最高可由4个满额的小队组成20人的团队,团队将在团队副本和超级野外BOSS战中发挥自身巨大的优势和作用。

门派:玩家在游戏中可以建立门派,门派为更多的玩家在游戏中联络沟通、集体行动提供了有力的实力保证。新手玩家加入门派,通过获得门派中的额外奖励和门派中高等级玩家的帮助,可以比普通玩家更快得提升个人能力。

人气值

人气系统是指玩家在进行游戏的过程中,对同服务器的其他玩家的互动而产生一个数值,它标志这玩家在该服务器与其他玩家交互程度高低和交互时间的多少,从一定程度上反应了该名玩家在服务器中其他玩家心目中的口碑,是玩家对游戏服务器贡献的标准之一,也是系统对玩家进行额外奖励的参考标准之一。

人气指数的来源

任务奖励获得人气;角色在线时间获得人气;好友每日上线获得人气;角色称号额外获得人气;阅历奖励获得人气;使用人气卡获得人气;游戏活动获得人气;游戏验证码回答正确获得人气。

商城装饰性物品

商城可购买的装饰性装备(例如时装等)、人气卡、经验丹等物品。

神话副本

完成神话副本后玩家将获得积分奖励。  

副本

副本就是为一个队伍创建的只属于这个队伍的区域。每当一个队伍进入副本之后,就意味着没有别的玩家会进入这个区域。您可以安心的在副本中进行自己队伍的活动,不必担心受到其他玩家的打扰。副本会很有趣并且很困难,副本也中会有比外部世界更好掉落物。游戏中最有价值的物品通常都在副本中,但同时在副本中怪物也是更加强力的“精英”级怪物,更有各种神通广大的首领级怪物等待着您的挑战。

战斗

在游戏中,玩家与怪物进行战斗是最基本的升级方式,在战斗中,附带可以完成大量的游戏任务和阅历,并且可以得到经验和物品。战斗为玩家带来大量收益的同时,也存在着风险,当玩家的等级超过了新手保护期(15级之后),每次死亡都可能会随机掉落身上和包裹中的物品,必掉玩家已有的经验。

剧情任务

在《末世苍痕》中的,剧情任务每个周期都开放一个章节供玩家完成,而每个玩家完成任务时的行为都会影响到下一个章节的剧情任务走向和情节,当玩家的行为达到特殊的要求时,将会单独开放隐藏的剧情任务供玩家完成。

阅历

阅历将记录玩家在游戏中的绝大部分行为,并且根据行为给予玩家各种各样的奖励。

法门

技能系统中的法门,起到了将技能归类应用,并且法门中独特的被动技能,将大大增强原有技能的威力,换言之,法门是玩家拥有的使用技能的能力,所有的技能经过法门的加强可以被玩家随心使用。

称号

称号是对玩家在游戏中行为的奖励,包括属性奖励和资格奖励两个部分,只要完成含有称号奖励的阅历,玩家就可以自动获得该称号,并且能在称号界面上将其装备使用。

离线系统

离线系统是对玩家下线休息的奖励,《末世苍痕》倡导健康有序的游戏方式,对有节制的游戏玩家,《末世苍痕》设计了独特的离线系统作为奖励,离线系统可以为有计划安排游戏和学习工作休息的玩家带来可观的经验、物品和增益效果和负面效果,甚至有部分奖励是在线游戏无法得到或者是极难得到的。