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《怪物猎人》武器攻击系统

作者: 苏嫣 2013-09-05 19:34 互联网
攻撃系统 武器内分为“切断”,“打撃”,“弹”3种攻撃系统。 魔物身体各部位的防御力都不同,而且由于3种攻击系统相克性的不同,对于伤害量有很大的影响。 特别说明 部位破坏与攻撃系统 大型魔物的部位,如下图所示,有时只有特定的攻击系统才可以破坏。 想要取得部位破坏报酬时,需要先仔细确认所装备的武器系统。 大名蟹的甲壳:只有打击类武器可以破坏 雌火龙的尾巴:只有切断类武器可以破坏 一般属性 ...

攻撃系统

武器内分为“切断”,“打撃”,“弹”3种攻撃系统。

魔物身体各部位的防御力都不同,而且由于3种攻击系统相克性的不同,对于伤害量有很大的影响。

特别说明

部位破坏与攻撃系统

大型魔物的部位,如下图所示,有时只有特定的攻击系统才可以破坏。

想要取得部位破坏报酬时,需要先仔细确认所装备的武器系统。

大名蟹的甲壳:只有打击类武器可以破坏

雌火龙的尾巴:只有切断类武器可以破坏

一般属性

一般属性是指给魔物追加伤害时非常重要的属性。一般属性分为“火”,“水”,“雷”,“冰”,“龙”5种。如果使用适合目标魔物属性的武器,可以有效给予魔物更大的追加伤害。

一般武器属性的特效与对属性有效的魔物─

火属性、水属性、雷属性、冰属性、龙属性

雪狮子王,水龙...等

电龙亚种,铠龙...等

怪鸟,水龙...等

沙龙王,角龙...等

雌火龙,钢龙...等

异常状态属性

异常状态属性是指让魔物处于各种异常状态的属性,分为“毒”,“麻痹”,“睡眠”的3种。攻撃时若有该属性特效画面显示出来时,代表除了通常攻击伤害外还对怪物累积了“储存值”。储存值达到一定量后,就会在魔物身上发动不同的异常属性。让魔物处于异常状态的话,就可以给予同伴恢复时间之类对狩猎有利的情形。另外,异常状态的有效时间因魔物而异。

各异常状态属性的情况

毒属性一定时间内连续给予魔物小伤害。

麻痹属性一定时间,魔物将动弹不得。

睡眠属性攻撃后,魔物会在一定时间内沉睡。

魔物的属性攻撃

魔物的攻撃方法里同样会有类似火属性的喷火等等带有属性的攻击。所以使用对应其属性耐性防具的话可以有效减轻伤害。因此,在狩猎强大的魔物时,不光是武器,合适的防具也是很重要的。

双属性

一部分的武器中,含有一般属性(火水雷冰龙)与异常状态属性(毒麻痹睡眠)的双属性。使用这类武器时,基本都是一般属性的伤害效果,然后以随机性来发动异常状态属性的效果。