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《怪物猎人》接受任务

作者: 苏嫣 2013-09-05 19:22 互联网
依照猎人等级( HR )与任务种类,可承接任务柜台也会不同。要承接任务的话,前往梅杰波尔多广场的北侧比较好。另外HR上升后,可承接任务也会增加。参加大众酒吧所承接的自由任务时,可从任务看板选择想要承接的任务,从任务看板可以直接参加任务。 任务委托书的判读方式 任务名 狩猎场所在区域与任务名称。另外区域也可从委托书左侧的标签颜色来辨别。 主要目标 任务的主要目标。当完成主要目标当中 ...

依照猎人等级( HR )与任务种类,可承接任务柜台也会不同。要承接任务的话,前往梅杰波尔多广场的北侧比较好。另外HR上升后,可承接任务也会增加。参加大众酒吧所承接的自由任务时,可从任务看板选择想要承接的任务,从任务看板可以直接参加任务。

任务委托书的判读方式

任务名

狩猎场所在区域与任务名称。另外区域也可从委托书左侧的标签颜色来辨别。

主要目标

任务的主要目标。当完成主要目标当中所写条件,就会自动完成任务。另外,当任务中是以必要目标代替主要目标时,就代表设定的目标必须要全部达成才行。

难易度

任务难度。星星数量越多,任务越难。

小目标A・B

任务中设定的小目标。与主要目标不同,不一定要全部完成。在完成小目标后,于营地的床,选择达成小目标后就算完成任务。

特殊条件

可选择任务的条件。几乎所有任务都是根据猎人等级区分,可直接承接任务与从任务看板参加任务,这两种很多都有设定需要的猎人等级。

HR制限

记载承接任务时所需的猎人等级。

第二页 ▪ 限制时间

任务限定时间。当超过此时间,自动视为任务失败。几乎所有任务的限制时间都是50分。偶尔也有时间比较短的任务。

契约金・限时竞赛

承接任务时所需付出的金额。限时竞赛会显示在猎人道场的任务当中,若于时间内达成,则点数会加乘。

奖金・配点

达成各目标时可取得的金钱。在猎人道场的演习任务当中,会显示可获得的点数。在完成小目标的状态下达成主要目标,就可取得主要任务与小任务双方报酬。

成功条件

任务成功的条件。几乎都为达成目标即可成功。

失败条件

任务失败的条件。条件中若有报酬金0这项,那么参加任务的猎人全员要是倒地合计3次,就会任务失败。

第三、四页 ▪ 条件一览

要是有装备条件限制时,会记载于此。

季节与时间

任务内的季节与时间。如同期间限定任务般会显示季节与时间。

第五页

许可武器种类

记载任务中可使用的武器种类。

第六页▪ 委托人─ 委托任务者的名字

目的地・最佳成绩与过关时间

进行任务的区域。在猎人道场的演习任务当中,会显示过去完成时的最佳成绩与时间。

任务详细

从任务委托人委托的过程到任务的提示都有记载。

主要目标与小目标

主要目标

达成后就直接过关。

小目标

达成后,还可以继续进行任务,也能从营地的床选择达成小目标完成任务。当难以完成主要目标时,为保安全,最好选择完成小目标会比较好。

任务的成功与失败

任务是只要达成主要目标与小目标任一就算成功,当时间到或是报酬金为0 时就算失败。

达成目标是成功的条件。达成主要目标后,会自动成功,

但是小目标必须在达成后于营地的床选择达成小目标才算成功。

达成主要目标

达成小目标后,于营地选择达成小目标、报酬金0或时间到是失败的条件。于任务中倒地,每次都会减少报酬金,当第3 次倒地报酬金就会变成0 。所以,倒下三次可以说是失败条件。计算方式不是每人3 次,而是参加猎人全员合计3 次倒地,就算失败。

报酬金变成 0 (3 次倒地)

目标达成前已经超过限制时间

过关条件

任务过关条件的目标大致分为「特定道具收集 与特定魔物狩猎2 种。

另外,若为狩猎魔物,只要有讨伐( 让魔物体力变成0 ) 与捕获( 捕抓魔物) 这两种达成一种都算是成功。

采集

收集物品。透过采集点与剥取方式可取得物品,上缴到营地的上缴箱就成功完成任务

捕获

狩猎的一种,捕获目标魔物。捕获需要地洞与麻痹陷阱等,能封住魔物行动的道具与捕获用的麻醉弹。

狩猎、讨伐、击退的差异─

特定魔物的成功条件有狩猎、讨伐、击退3 种。 狩猎就是攻击魔物直到魔物死亡,或是捕获魔物。 讨伐即代表攻击魔物直到魔物死亡为止。 击退就是给予某种程度的伤害,

魔物的价格变动

任务内容若为狩猎大型魔物,任务成功时的报酬金会增加,获得该魔物的交易红利金。魔物的交易价格可于价格情报版确认。交易价格一段时间会变动,许多人狩猎的魔物价格就会下降,较少人狩猎的魔物价格则会上升。

HR100以上的任务

猎人等级为100以上可承接的任务是,任务名称相同,但有加注狩猎与讨伐等条件,并且会出现新的变种魔物。

任务种类

狩猎任务

狩猎任务容易取得玉的碎片只要给予主要目标一定伤害,就能达成小目标,但报酬会难以取得泛用素材。

讨伐任务

讨伐任务会容易取得泛用素材,但是数字低的泛用素材、玉的碎片的取得机率会较低。

捕获任务

捕获任务易取得泛用素材数字较低的物品,数字高的泛用素材、玉的碎片的取得机率会变低。

搬运任务

搬运任务获得玉的碎片与泛用素材等机率是普通的,但也有此任务才能取得的特别物品。