《霸三国》单一兵种伤害技能比较

欧阳松合 2013-09-04 互联网
技能伤害量随攻击力的增加并非正比例增加.总体上而言.攻击力越高时.每一定量攻击力带来的技能伤害量增加会更多.比如2100攻击时.炬石轰伤害高达攻击力的21倍多,而1050攻击时.仅为12倍.

1)伤害量的比较为 大量伤害>一定伤害>定量伤害>少量伤害.中量伤害或者介于一定伤害与定量伤害之间.但由于我没有3级火雷暴技能.所以无法比较.

2)技能伤害量随攻击力的增加并非正比例增加.总体上而言.攻击力越高时.每一定量攻击力带来的技能伤害量增加会更多.比如2100攻击时.炬石轰伤害高达攻击力的21倍多,而1050攻击时.仅为12倍.

3)实际使用中可以发现.火雷暴的发生率明显大于炬石轰大于连***.但伤害也依次递减.如图中所示.在攻击500多时.三者伤害两两相差600~700,在攻击1000多时.伤害差达到2500,则在攻击2000多时.伤害差应当高达10000.

4)由于技能伤害量只与攻击力挂勾.因此.该类技能+勇冠三军或兵刃大师是提高对兵伤害的最佳技能组合方式.

游戏介绍Introduction

《霸三国OL》 [1] 是由腾讯游戏卧龙工作室自主研发采用虚幻3引擎制作.和运营的首款组合对战网游。游戏中没有漫长的资源采集等生产环节,战斗部分会更加注重双方的正面对抗,同时游戏成功将武将组合、兵种组 ...

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