守城:城墙上一般可以有5个作战单位,建议配置时3个弓箭+2个其他步兵。弓箭手在遇到爬上城墙的单位时时无效的,而且近战太弱。城门后的一般配置非弓箭手。城外也不要配置弓箭手。在敌兵攻到城门前,确保堵城门的两军出城迎战。(看看要城门关上才算全出城。)两只部队一字长蛇阵拍排在正面城门口两排。一般电脑都是正面攻击的,不要考虑侧面的迎战。两排肉盾我一般都让大众脸的武将担当(33以上统帅力)。如果电脑包抄侧面,在树林中那支部队就靠他了。在弓箭手城上不断射击的情况下,电脑根本攻不上来。
攻城:游戏没有时间限制,于是弓箭手与城上的对射。派两只非弓箭的部队守在两个城门口。另有一只部队找弓箭手防御的地方爬墙就ok了。
野战:设置骑兵为偷袭位就可以了。目标对方的帅旗。全部队尽量靠拢,弓箭手靠后,不断前进就可以了。
战法:遇敌就 +士气,有一直部队士气减弱过半 +士气。战法尽量多使用。
每个城市的大众脸武将会自己出现的,根本不用珍惜。玩修改器的朋友可以组织无数的部队去野外战斗。
主帅的统帅力请大于70。忠诚要高。多配大众脸的武将提升战力。