1.出战武将的初始评分,玩家等级越高,武将的基础属性所占比重就越小,武将的天赋和必杀技所占比重越高,所以在中后期玩家就需要不断雇佣新的高级武将来充实部队,提高这一评分。
2.武将装备品质及强化等级所构成的装备评分,前期主要以装备强化等级为主要评分依据,中期以后(约30级后)装备品质将会对评分产生巨大影响,及时打造更高级的装备要比单纯强化低级装备更有效率。
3.玩家秘法等级构成秘法评分,随着玩家秘法开放种类增多,秘法等级提升而提升,只需尽力提升秘法等级即可。
4.玩家训练武将时洗髓所累积的洗髓评分,随着玩家武将洗髓等级的提高,上阵人数上限的增加而提升。
5.战马培养所构成战马评分,与战马等级以及品质有直接关系,同时玩家的等级也会对该评分造成影响。
6.已镶嵌的宝石所构成的宝石评分,该评分与宝石镶嵌的个数成正比,与武将专属武器上开启的宝石孔数、可上阵的武将人数成反比。
7.玩家使用重生提升武将重生率后所构成的重生评分。