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《彩虹岛2》枪督PK原则心得

作者: 西岸 2013-09-03 09:57 互联网
PK原则,状态能加的尽量加~200级的情况下任何小状态都是很有用的~轻攻击一定要放在你手指可以常触及的位置~扫人、跳技释放的必要前题对盾卫~双刀~匕首不用想一棍子打死,换命中枪(别管他双刀修什么的,换!)远程职业不盲目的追杀:只堵截OR偷袭~ 合理运用威力不足的技能:众所周知~枪没转时的3、4级技能就很强悍,PK中可运用于填补技能恢复空缺。血少了不盲目逃跑:要知道被枪督摸到一下就会死人~敌人急于 ...

PK原则,状态能加的尽量加~200级的情况下任何小状态都是很有用的~轻攻击一定要放在你手指可以常触及的位置~扫人、跳技释放的必要前题对盾卫~双刀~匕首不用想一棍子打死,换命中枪(别管他双刀修什么的,换!)远程职业不盲目的追杀:只堵截OR偷袭~

合理运用威力不足的技能:众所周知~枪没转时的3、4级技能就很强悍,PK中可运用于填补技能恢复空缺。血少了不盲目逃跑:要知道被枪督摸到一下就会死人~敌人急于追杀可以猛的回头反击

方正心态:胜不骄败不馁~心若冰清,遇到一个比自己强的高手是无比的快乐的事情。必杀连技推荐(只推荐效果最明显~最实用的)

疾风2—旋风2—百花2OR龙枪2(KO)适用于超近身~左右不分的阶段跳技疾风2—百花2—龙枪2(KO)最常用的套路

跳技巨突2—百花2—百花1—龙枪2(KO)适用于破除双枪等持续的远程技能跳技龙枪1OR2—惊艳2OR1适用于破除任何技能,节奏足够紧密,敌起身惊艳100%命中

百花2—百花1—龙枪2OR1适用于被HIT时在敌人技能间隙中绝地反击旋风2—百花2—龙枪2OR1适用于防起身,卡人

PS:防卡人小技巧~跳!~目的就时被击倒,落地切换盾OR武器可以拖加大倒地延迟,离开敌人习惯的节奏才能成功逃跑。