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《彩虹岛2》属性造就的最大伤害心得

作者: 西岸 2013-09-02 09:53 互联网
因此如果算上最稳定的9的最大有40%最小来稳定的话, 算上人物属性大概有700的话,就是原来的800伤害,可以提高到1501伤害, 就光人物属性和最大力的影响,提高起码700的伤害了。 算上武器的伤害在加上你技能的伤害加成的伤害== 从800-2000就那么简单,也许还不止2000,暴*1.5的话也有3000了, 在加上加暴的属性或者宠物之类的==bt装备的话从800提高到5000就是这么简单。 呵呵是不是很强悍丫~大家 ...

因此如果算上最稳定的9的最大有40%最小来稳定的话,

算上人物属性大概有700的话,就是原来的800伤害,可以提高到1501伤害,

就光人物属性和最大力的影响,提高起码700的伤害了。

算上武器的伤害在加上你技能的伤害加成的伤害==

从800-2000就那么简单,也许还不止2000,暴*1.5的话也有3000了,

在加上加暴的属性或者宠物之类的==bt装备的话从800提高到5000就是这么简单。

呵呵是不是很强悍丫~大家看看自己有700属性的等级大概几级,这个数据和偶举例的差多少,

偶这边米算进武器的本来提高的攻击,就已经有那么多了噢!

因为各职业技能和武器加成都不一样嘛,偶只是简单举例伤害就是这样提高的^_^,

还是句老话,武器最大最小相差大的砸最小,不大的砸最大,高级以后会说某些属性不重要。

比如法师魔法力战士力量到了一定高度无用,对于怪可以这样说,

但是对于pvp这些点滴的累计伤害可不能小视噢,毕竟在pvp中的伤害不比打怪伤害,都要明显减弱很多。