首先,《霸三国OL》是一款完全没有中立兵种的游戏。从游戏开始阶段,双方便进入白热化的争夺,尤其是在各自的箭塔存活下进攻和防御,是双方经验和意识的考验。双方地图中间的位置上,有一部投石车,玩家可以上去占领它,当它的冷却时间结束后,会投掷火石,造成对方城墙的伤害。
其次,双方在开战前都拥有中立建筑,根据人物的选择,中立建筑点数还可以增加。中立建筑的建设给了游戏在战略上想象的空间,合理的摆放中立建筑,可以达到事半功倍的效果,这也是与以往对战类网游不同的地方。
坦白讲,《霸三国OL》的配置要求已经低到令人发指的地步,双核+GT9800的配置让玩家一夜回到了五年前的标配里。这样的配置要求在2013年的主流游戏中也并不多见,可见《霸三国OL》对电脑的配置要求是极低的。
虽然配置要求不高,但画面可是一点也不差。首先,游戏采用了大胆前卫的插画人物设计,每一位英雄都有自己独特的张扬画风,使得这些人物看起来栩栩如生。(题外话:这也是为什么光荣旗下的三国志一直屹立不倒的重要原因)目前最受欢迎的游戏《英雄联盟》也采用了插画人物的设计,所以在人物美工的视觉上,《霸三国OL》也无需多让。
在战斗中,为了展现游戏人物“活”性化的一面,每一个单位都处于动态效果下行动,玩家即使没有给出命令,单位也会再原地“动起来”,看起来每一位士兵都充满了“活”力。
战斗技能和战斗场面更是华丽到爆。每一个兵种都有自己的特殊战法,每一名武将都会使用主动技能,牵一发动全身。火爆四起的战争场面,眼花缭乱的武将乱斗,都将完美演绎在《霸三国OL》之下。
操作难度:易于上手,难于精通8/10
《霸三国OL》是组合对战类型的网游,在选择的英雄上自然不会少。所以玩家在4V4的情况下每人会操作三名英雄,这一点与RTS游戏有几分相似。不过,对于同时操作三名英雄的新手来说,的确有些强人所难。不过还好,游戏最开始只有一个英雄供玩家操作,剩下的英雄会以资源的形式被叫进战场里来,这个改动既减缓了玩家对RTS游戏的操作苦手的问题,,又可以在人数增加前,有个历练的过程,从而掌握多英雄和多技能的操作方法,从战斗中得到历练,从历练中得到成长。
最后,每一位将领都带有自己的主动技能和兵种特性,例如夏侯惇带领的重骑兵可以克制对方的弓手或者是弩手,一旦交接会造成对方大量的伤害。而魏延带领的枪兵队伍可以对夏侯惇的重骑兵造成大量的伤害,兵种相克是战场中需要遵守的不二法则,也是克敌制胜的关键所在。