整了风水法,因为测试服米条件弄泪珠和蝙蝠心所以怎么修都无所谓……
使用技能方面风法原始+强化8个技能,去掉一个原始风刃不用,加上水法寒冰刺一个,
8技能【这边水就不加强化技能了】,其他里面左路加到精灵精通
为撒就用寒冰刺呢,因为水法就这技能释放快Y轴够高又能定人,
拿到了久违的第一名,怎么说呢
风主打远程有人靠近了就先放70的两个技能,原始+强化的,别人走几步倒几步,
靠远程偷袭,当然也会被拳和双枪近身,这个时候呢肯定要被打几下那米办法地
但是他们技能也有空档偶还是有放技能的余地的,当然上来还是风行天下退他们
偶的逃脱技能就是寒冰刺,退了人之后在冰下偶就能从死角跳离逃脱,
总结:因为和火法p过偶觉得是最突出法师在pk中缺点的法师属性偶就米洗也不喜欢
在pk中cd时间短很重要,技能要打退人也很重要
在实验了那么多属性之后发现只有风法技能有退敌的作用。
有了水技能很好牵制逃离近身职业的攻击,在三个地图上弥补风在y轴上的劣势才有胜利的机会。
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