主E次W最后点满Q,有R学R。开局的点法:EWQEER。
E是伤害核心,补刀利器。目前E技能存在BUG,当敌人中了E之后用金的闪现跳出火的范围,E技能的效果就取消了,所以有时候穷寇莫追。金的净化也可以接触E的效果。
Q的控制时间会成长,是优秀的单体控制技能。你的蓝比敌人少的时候是不会触发恐惧的,所以应用的时候要有把握。
总的来说周瑜的技能偏俱技巧型,易上手难精通,几乎都有两段或者两种效果,把握好具体的局势来应用才比较能发挥技能最大化作用。
周瑜的技能会随着时间的推移和装备的积累以及等级的提升获得高幅度的成长,前期偏发育稳定,中期偏游走GANK,后期偏团战输出和打团阵型,当然全局都是在发育。中后期团战的技能组合多以闪现和恐惧配合其他输出技能来控制敌方核心输出,达到擒贼先擒王的目的。
周瑜专用印记:
超高额的法术穿透能最大化提高魔法伤害
【印记只是一种帮助游戏对抗的因素,里面有一些属性是有待取舍的,印记怎么配置不重要,你玩什么,想要什么效果才重要,印记只是一种工具】
高额的法术穿透配合一定的穿透装备可以达到对敌方不撑魔抗的目标造成近乎全额的法术伤害,对于法师而言没有比提高伤害更好的选择。
技能减冷却全民通用,尤其是法师能强化正面作战能力,红色攻击力方便补刀。
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