各职业属性成长率及主要属性:
战士: 游侠: 法师: 盾卫:
力量20 力量10 力量8 力量13
体力15 体力10 体力10 体力20
魔法8 魔法10 魔法20 魔法8
幸运8 幸运21 幸运13 幸运10
力运 力运 魔体 力 体
这些点数的总和是51点,以后每一个等级升级的点数总和是7.所以极品升级点数是7点.
希望这些数字能对洗技能点的人有些帮助.
每点力量产生的伤害为0.43,增加45点力量增加的攻击伤害为45×0.43=19.35(本人曾验证过,增加一点力量确实增加0.43左右的伤害)。假设攻击100次,增加45点力量后产生的总伤害为(575.82+19.35)*100次=59517。
每15点幸运增加1%的爆击概率,45点幸运产生的爆击概率为3%,爆击伤害为普通伤害的150%,加上我手套L6爆击伤害35%。假设攻击100次,增加45点幸运后,有3次产生了爆击伤害,那么产生的总伤害为575.82*97次+575.82×(1.5+0.35)×3次=60777,如果你手套的爆击伤害更高,那么总伤害还要高。
从以上对比来看,在普通攻击为575.82的情况下,同样的幸运点数带来的伤害比力量高。若计算愤怒爆发还增加50%的爆击伤害,同样的幸运点带来的总伤害比力量更大,若战士等级更高的话,具有召唤杀气和伤口恶化技能,幸运带来的伤害比力量大得多。
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