因为我是气宗,所以想谈点对气宗加点的看法。关于气宗的技能我个人认为还是比较实用的,千斤主防,断月虎跃主攻,剑风晕人,震撼可以把人踩翻还带有点晕的几率。
想练气宗的请注意了,如果你想走PK型的路线,那就先出跳后出断月。和出断月的气宗打过的人都应该领略到它的厉害了吧,断月是战士所有技能中攻击最高的一个,相当于小黑的血玲珑,如果M吃高了,更是可怕。结合虎跃连发,如果不是血牛型的人物,应该顶不住2轮技能。如果你想挂机冲级,那么注意了,第一个出了跳,第2个就出千斤吧!那可是可以加50个以上防御的好东东哦,气宗的看家本领,不出千斤,气宗就是白叫。
关于属性点,我认为前期加满30体力,以后全加力量,力满了全加体。体满了再加敏捷。有人肯定要问为什么不在体满之前加点敏捷呢?那么我想请你去看看我们战魂大哥是怎么讲的!他一天到晚唠叨着:如果要追求强大的技能攻击,就加入气宗吧。他是不会骗我们滴!气猛就是一个靠技能杀敌的人,攻击永远比不上剑猛,更不可能像剑猛那样靠白刀砍也能把人杀的嗷嗷叫,所以要把体力加满了,再弄弄一套血装,把血搞厚了,加上千斤配合,做个标准的小血牛,你所要做的是先顶住对方的攻击,然后利用技能把敌人打倒打倒再打倒。
职业仍然是气宗猛将,因为喜欢气使用千斤坠时的孤独爆发的愤怒呐喊,喜欢使用跳斩时凌空跃起的超凡脱俗以及当头劈下的沉着自信的感觉。气宗,不愧为倚天2的亮点之一。
大家可能注意到一个现象,就是即使不加升级点打任务也是没问题的。我在黑龙江服务器的气宗(14级)和在四川剑宗(12级)都是一个升级点没加,凭着技能和升级得到的暗含属性及装备的更新,一路撞了过来。所以,升级点是个人的财富,无论你怎么分配都可以的。
在升级时总有几种怪物是挨揍的主要对象,不妨把它分成怪物群。①幼狼、灰狼、灰狼首领、青狼、野猪;②野猪首领、青狼首领、雪狼、幼熊;③灰熊、黑熊、雪狼首领、老虎;④棕熊、白虎、白莲系列;⑤黑风系列;⑥蝎人王之类。建议有了升级点不要立刻加,等转换打怪群的时候再加,或者5点加一次,力量、体力看着办,确保升级是不会错地~。
现在的技能比内测时更合情理了,比如延长了千斤坠的使用时间,相应提高了跳斩的攻击力(现在与飘叶斩的攻击相差无几了,哭哦。)增加了远距离攻击魔法,也更象一个圣战士了。技能的分配,建议加一点震撼(有强行攻击效果,PK大有用处)、一点千斤坠,剩下优先把跳斩加满。到20级左右再加一点远距离技能剑风,以后加千斤坠或者等待击活2级技能。
关于PK,在目前起决定作用的是级别,而冲级主要看精力投入多少了,所以啊,大家准备好月卡,拼了。当然,我个人依然倾向于讲究操作技巧和总结经验的效率型。
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