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《彩虹岛2》督军双修后心得

作者: 西岸 2013-08-31 10:13 互联网
接下来,由我自己命名的系开始把问题简单化,你是想加概率?最大最小攻击力?还是爆击?再深刻点,你是想在原有基础上提高概率?最大最小攻击力?还是爆击?能提高多少? 多这三种属性都很熟悉的玩家不难体会得出,概率越大,暴击越多。而最大最小攻击力原来加在了武器里,现在又多了(M)衣服, 西部列车称号,超级马力称号,都可以独自成为最大最小攻击力系列。最后的暴击呢?无非手套熊猫。如果手套多了20%甚至更多的爆, 那是 ...

接下来,由我自己命名的系开始把问题简单化,你是想加概率?最大最小攻击力?还是爆击?再深刻点,你是想在原有基础上提高概率?最大最小攻击力?还是爆击?能提高多少?

多这三种属性都很熟悉的玩家不难体会得出,概率越大,暴击越多。而最大最小攻击力原来加在了武器里,现在又多了(M)衣服,

西部列车称号,超级马力称号,都可以独自成为最大最小攻击力系列。最后的暴击呢?无非手套熊猫。如果手套多了20%甚至更多的爆,

那是不是等于节约了30点?同理,玩家武器的图打得好了是不是等于节约了80点?对大多数没有抽奖王神的玩家来说,

如果某天盛大把这些称号普及了,那是不是等于又节约了50点?那其他在很大意义上就名存实亡了。

于是,在这些推论下,双修的存在被提出来了。双修后,练级的威力很明显的现实出来了,由装备的多样化决定,但不争的事实是,是最快的。

这样,消耗了115点后,还有36点(150J为基准)由⑤我们可以看出,36点适合加满杀气,这还是取决玩家你想比原来增加什么,单增加一个系,在200级内都能完成。

最后,说到前面的混合加法,200级有201点,去掉双修115点还有86点,比较完美的加法就是概率系+爆击系。代写完毕,希望大家多多指正,不用给我背后那两头文盲面子。