冒险岛弓手贯穿技能取舍心得:
弓手三转不加贯穿理由:
1,近战确实能射箭,但不是技能打出来的箭
大家都误以为加了贯穿近战也能用4连,下箭雨什么的。其实不然,加满贯穿近打只射一支攻击只有250%的箭,威力都不及2连。就算你按4连攻击,它也只射一支箭。面对以后强大的怪,攻击只有250%的箭要打多久才能打死啊?大家不要被盛大解释的贯穿所误导。
2.弓手打大怪,更用不到贯穿和那10%的必杀几率
有人说,10%的必杀率对打大怪很好,要是必杀率一来,管它还剩多少血都一箭射死它。对于有这种想法的人,我只能说句:“垃圾,你玩到这个高等级,也真是辛苦你了。”打大怪,打BOSS,血少防低的弓手你敢去近身射?只怕你10%的几率没来,自己已经变幽灵了!
再说,以后有替身,对打BOSS是很有帮助的,把替身放自己前面,然后BOSS在狂操替身,你就可以放心站在替身后面射箭了,但距离怪也要足够远,当你用替身怪物把攻击对象转移到替身身上,但不是说它的攻击就打不到你,你要是近战的话,怪物就会连你和替身一起打,因为大多数怪的魔法攻击能打多个人,更何况BOSS的呢?
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