种族:人族天道盟门派天赋:白虹坐上飞,青蛇匣中吼!天道盟弟子被誉为战场上最锋利的宝剑!每次进入战斗后,物理攻击打中敌人时可造成目标最大生命值3%的固定伤害” 。
丹青阁门派天赋:丹青阁弟子不会受到伤势影响,且每次死亡被复活后会获取一个控制命中提升的状态,该状态持续5回合,最高叠加5层,每次叠加持续回合数刷新”;清风堂门派天赋:进入战斗后全体队员的生命不会降到0,持续1回合。
先来说说月影的优点吧,人物还算好看,单法在法系里面算高的(记住只是法系,物理的万兽猛虎下山随便超。)能秒(实在找不到了,就拿这个凑个数吧),爆击伤害高(门派天赋使然)。
法防的问题,现在仙灵加所有属性点都加法防,这就使得,基本上所有职业的法防都很高,拿我来说,我4灵加点,和一个2体2耐一灵的百莲法防只差了100。
真心无语了,这是想闹哪样?我的装备也是加灵的,我的点也是加灵,人家装备全是体耐的,结果就只差了100.求个解释。
法伤问题,为什么法系的法伤数值就是比物理低啊?宝石的数值都要低,这是为毛?啊?给我个解释啊!!!!为毛人家是12,我们是8?这个数字吉利?再有就是,69的物理伤害堆上1800的各种有1900的也不少,法系呢?1700的是超土豪了,一般的就在1500-1600之间混!能给个解释吗?大花当初的初肿是什么?是不是法系必须比物理差,这才叫平衡?
暴击问题,我想大花是想把月影定成一个以暴击成为输出主力的门派,门派天赋说明了一切(试想,如果大花不是脑残,那么应该会明白没有爆击率,爆伤有什么用这个道理的吧。所以给了这种天赋,应该是想着让月影有爆击率的吧。当然,这一切都是如果!至于大花脑不脑残,你们都懂的。不然月影也不会这样,可是结果呢?要法伤没法伤,要爆击没爆击的。
整个四不像,你说去堆爆击吧,我以前做过,六个部位石头,加心魔,加符纸,爆击点上1300,结果呢?秒四爆1,大概要2,3次会出一次,而且没有腾龙与法攻,那个不爆的数值真心看不下去。这个游戏的爆击率有人算过大概是50等于1%,按这个算法,我的爆击率怎么也有45%,可为什么这爆击率还是这么坑呢?求个解释!最恶心的是,那个加爆击点的门派心法,说出来都感觉寒酸,1级=0.4爆击点。我现在 79的心法=31点爆击点。