猛将拥引有一把锋利的巨剑以及厚实的盔甲,从游戏一开始就成为关注的焦点,没有人敢蔑视他们他们追求钢铁般的肌肉和净水般宁静的精神世界。整个大陆上没有人能抵挡他们愤怒的脚步。
门派角色升到5级以后,可以在城镇中的“八派掌门”处选择门派加入,猛将可以加入“剑宗”或“气宗”。加入门派后,角色才可以修习技能。“剑宗”和“气宗”两个门派各具特色,各有所长,擅长的技能也全不相同。 剑宗:技能多为进攻性、侵略性技能,以近身物理攻击为主。气宗:在崇尚进攻的同时兼顾防守,具备远程攻击的技能。
我觉的气猛这个职业还是很有可玩性的,我一开始先出了千斤然后是跳,飘,风最后是震.我先练千斤因为是新手根本不会咂装备而且前期很穷,练了千斤我就不用花大价钱去追求那么高的防御装备越级打怪也不用那么狂喝红,当然攻上会弱了所以我把钱全用在武器上了,跳对于练级我觉的比飘要好用些前期主要还是升级嘛所以我把飘放到了跳之后,有钱人当然可是把技能全用在攻上了,到后期再加千斤,可是我想没人玩游戏一开始就死劲往里咂钱吧!既然先练了千斤那属性我就全部放在了力和敏上了体我只加到了30.刷什么怪练级我就不说了我想大家都知道的!气的攻主要是技能所以我一直在拼命吃书好在书还便宜!不用经验介指我练到60级时我的飘到了M8打人还是很痛的!
有人说气又笨又慢技总是打不住人,对于不会玩气的人是这样的,我一开始也是这样,气的技能是很讲技术性的,但是说打不住人那是胡扯,现在通过经验的积累打中对方是不成问题的!经常和人PK来练习不怕打不过,慢慢的我相信玩气的就知道了只要掌握好命中对方不是难事!既然主要是技能攻击那就想办法搞高释放的装备吧,对于练了千斤的来说移动耳环移动石是不可少的,千到了G级时不倒那是多爽的事啊,像我这样没加体的血装一定要有的,因为不晕现在都有了剑风基本晕不到人了,和剑PK是做不到先发制人的,剑宗的速度是气无法比的,所以一定要抗的住剑的一套技能.武器上我觉的气用重刀好,技能攻击嘛又不是去砍,重刀加上强大的技攻加上飘的伤害,打到谁谁都会疼的很吧!
玩气的就别像剑一样去打石搞钱了,现在打石的人太多气平砍石头很郁闷的永远抢不过剑宗了,玩气一定要有好的耐心后期才能真正体会到气的强悍,又人玩剑到了70后再转气我觉的不合适,70后转了气技能书要从新练,书的成功机会有多小我想人们都知道了吧,气就是技攻的,70再从新读书到G时那要多少时间啊!
倚天2自由世界中的技能系统跟升级系统颇有新意,每级采用分4段升级,用4个圆球代替经验值,一个球满了则是25%的经验,系统会提示获得一点人物属性点,每级的最后一个球所得的点是技能点,这样升1级就能获得3点属性跟1点技能。具体属性加点按个人爱好而定,但根据笔者经验,因为游戏里吃血瓶是慢慢恢复,所以多加体力是个不错的选择,这样可以给吃血瓶留出更多的时间。人物技能方面,一种职业可以有2种技能学习路线,4种职业所分化出来的就是8个门派。当人物到5级时会收到飞鸽传书,根据传书的指示做就可以加入各个门派。技能总分为3个阶层,每个职业的技能数都不一样,笔者的神女每级有6个技能,每个技能根据特性,威力不同冷却时间也有所不同,所以如何更好的组合技能,升级技能是个值得考虑的问题。
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