刺客是以短剑和弓箭为主的专业杀手。高水准的刺客要经过残酷的训练过程,所以其数量不是很多,但是只要具备某种特定条件,他们超强的战斗能力足可以扭转战争的进程,为了保证敏捷和速度,所以只能使用轻便的防御盔甲,这是他们唯一的弱点。
刀刺!玩的就是连招,用刺不会连招的不算是真正的刺,刺的连招很多,是刀刺打怪、PK和群战的基本功:
一、魅影加暗袭(基本招):这是最基本的连技,打怪最好,用弓引一堆怪围上来,点最近的一只怪用魅,再点那只怪的位置(准确说就是你的身后了)用暗,这样全部围上来的都会全部一起趴下……
二、舞轮加魅影(魅影基本招):大家都知魅影对移动的对手很难打中,而舞轮最好是把人打飞再用,而要先于对手击飞对方,最好就是用暗先把对手打倒,在他起身前先来两刀,练魅影的人用这招最好,只要舞轮转倒,魅就必中了;
三、舞轮加魅影加暗袭(暗袭基本招):这个连招一切都是为了暗,暗在敌背后用能有有200%的杀伤力,这一招中暗的话一定有200的杀伤力,前提最好是打飞再用舞轮;
四、魅影加暗袭加舞轮加隐身(群战保命招):舞轮子放在最前面也可以(强势时),这在这是弱势时转离敌群,我是练隐的,最爱这招了,这招不但能但命,还能帮战友捡回被爆的东西,群战时我是很难被杀的(我的千变术M10了,37秒隐,加上放石和装备有45秒隐身);
关于刺客我也是刚玩没有太长的时间,谈到发展潜力,在游戏里无非装备、技能、属性三要素。
PK技巧:只要是经常PK的应该都懂如何利用自己所选择的职业说学技能。
PK装备:对于玩家来说极品装备往往是可遇不可求的。当然有时RMB玩家除外。
职业属性:也就是说技能点的加法,和属性点的加法。对于刺客来说要想做到先发制人就要做到快、准、狠。争取一套技能解决问题。快、准加敏捷,敏捷点可以增加攻击力和魔法防御力,其实对速度没有什么增浮。但是习惯刺客还是加敏捷好。呵呵,个人感觉。狠就要靠力量了,全力刺客相对不太多。但作为全力刺客攻击力不比剑猛、黑魔低多少的。是个非常有潜力的选择。
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