见到有人提到拳盾,大家可能会有误区,所以发下关于拳盾的文章,其实拳盾是所有拳系职业中攻击最稳定的。
作为比较 我们请出拳战和拳游。 初时点数拳战 40 30 15 15拳盾 25 40 15 20 拳游 20 20 20 40可以看出的是
1。拳盾 的基本属性在2者之间 所谓的平衡弥补了游侠的攻击不足和HP少 但是失去了游侠的高暴击率 和拳战比有比拳战低点攻击
但是提高了生存能力和暴击率 和不必要的魔力提升 (我的剑盾玩到56 基本上升级魔力最高提高2点大部分时间魔力不提升-0- 56级魔力才40点 不吃料理基本SP不够用)
2。拳盾升级提升的属性基本是 力量和体力 和战士差距不大 (无被动技能+裸体) 接下来比较技能 这里比较的只有 拳战和拳盾 拉 3力量强化 VS 体力强化
1。力量属性已经确定了 不提高技能威力但是提高普攻威力和抗击打能力(玩盾卫时候发现 如果被群欧由于力量不高会出现技能被打断。吃了料理后技能不会被打断了)
2。30%力量和30%体力的选择。如果你给高级剑战选大部分会选择30%体力吧 体力不仅提高HP上限 也提高 回避率这里引出
我个人认为的防御率问题 玩盾卫的时候发现防御高了不仅掉血少 怪打我MISS也多了(同级怪) 比起玩战士的以后 MISS出现几率高很多了
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