侦察者:挑战生存模式的队伍没有侦察者就是个浪费时间,就一个弱点感知技能就可以把整体输出提高50%的侦察者伤不起啊。超强辅助的侦察者是在生存模式的定位不是输出而是活命为准。软筋香+弱点感知是队伍输出的信号,所以对侦察者来说快速的移动速度和攻速,体力是很重要。
1.定位
打15关及以上生存的朋友必然知道,4个人中,必然有一个侦查,不说别的,就单是弱点感知这个技能,17秒内就可以实现输出最大化。如果打15关及以上的生存不带侦查的话,我不敢说你打不过,但可以说你会打得很辛苦。所以侦查在生存的定位,可以说是根本的,不可动摇的。
PS:后期剑舞出的话,如果剑舞的减防效果没有被TX削弱,那么纯物理队打生存15关及以上也是没有问题的,所以请大家用唯物主义辩证法来看待。
2.一般组队情况
一近战一冰女(游侠)一幻术一侦查是目前比较基本的这个生存15关队伍,近战推荐剑皇,风暴吸13关灰常有用,道术的话就是没那么容易死,镰刀伤害不错。在近战镰刀情况下,配合游侠可以使游侠的伤害更上一层楼。幻术就不解释这么多了,一个无敌可以让你对BOSS尽情放大招,但是小心罩子消失。
不过大家也许也发现,幻术其实也不是那么好组,所以现在也出现了许多在没有幻术的情况下的队伍,3冰女一侦查(电脑不好的请勿尝试),一近战2冰女一侦查(也不错,没无敌要小心)等等。
3.侦查到底怎么打生存?!(重点)
我先说我的侦查在生存的打法,我生存15关的队伍配置一般是剑皇,冰女(有时也有高攻游侠),幻术(有幻术不亏本),侦查(我)。要求是剑皇进图4700以上,冰女进图4200以上(游侠4400以上),幻术3800以上,我个人进图3900.现在开始分析生存1~15关,每关我个人的打法优势(红字)和别人打法(蓝字),另外说明的是都是在BOSS出现后幻术释放无敌的情况下。
侦察者背景:
猎人的身体条件反射快过于意识反应,在任何环境里都能发挥出如猎鹰一般的洞察力。猎人们的攻击速度甚至比光速还要快。他们随风而动,拥有只属于自己的独特战斗方式。利用火药和各种陷阱装置引诱歼灭敌人的猎人被称为侦察者。他们在炸药包和弓箭上附魔以造成威力巨大的爆炸。修炼到高级的侦察者可以利用设计好的陷阱一次性消灭所有敌人。
侦察者特点:拥有各种强力的陷阱类技能,可以在一定的距离之外进行攻击。主要以法术伤害为主,因此智力是很重要的属性,兼具爆发力与范围。但过于依赖技能,被人近身或进入CD之后会比较无力。
20关全部通过之后的奖励总结
1、大量的金钱和强化道具。20关全部通过了约获得50~60万的游戏币和一堆强化道具,按照队友的人头数平分也是一笔可观的资金,这是不消耗疲劳又能赚钱的唯一办法。
2、公会点数获得。如果最终20关都打过的话,最终可以获得210点公会点数,当然是每人210点。
生存模式进入方式:找到各城镇的PVP训练所管理员,与其对话,选择生存挑战模式,进入。只有45级以上的玩家可以进入生存挑战模式,每个角色每天有3次机会。可以组队进入。
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