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《颓废之心》合理的暴击率和爆伤让控制最大化输出

作者: 欧阳松合 2013-08-29 15:11 互联网
我在游戏首测阶段的时候,曾经写过一篇关于符文的性价比,我当时说的第一点就是关于暴击。今天我再次和大家分享下我个人对于暴击的心得。暴击率这个属性,说真心话,的确强大,强大到逆天,为什么?

我在游戏首测阶段的时候,曾经写过一篇关于符文的性价比,我当时说的第一点就是关于暴击。今天我再次和大家分享下我个人对于暴击的心得。暴击率这个属性,说真心话,的确强大,强大到逆天,为什么?因为暴击伤害是普通伤害的两倍,当然这爆伤真实显示出来的数据可能没达到2倍,这是受到了怪或者人的各种属性的影响。以前我一直的观点都是,很多职业没必要堆暴击,因为那时候的副本难度很低,堆暴击太费钱,还不如堆技能伤害来的实在。但是当前版本,暴击却显得很重要了。

现在副本难度普遍高,如何提高输出?最基本的就是上面所说的提升面板攻击,其次就是堆暴击。我看见很多人暴击率是20%都不到,这样的效果真心很差。这里又有一个关于暴击率的临界点,这个临界点是33%。对于女枪而言,暴击率是很容易堆的,但是其他职业却比较困难。那怎么能达到这个33%呢?很简单,武器前缀洗出暴击率加成,防具中护手洗出暴击率加成,然后首饰选取两红孔的蓝首饰或者金首饰并洗出暴击率。然后这些红孔都打上暴击率符文。中级红色暴击率符文,现在也是相当贵,那我们同样可以退而求其次,选取低级红色符文暴击率+2.0%的。

这样,你的暴击率就基本可以达到33%左右了。有一小部分人,在此基础上,还是一个劲的追求更高的暴击率,我想告诉你,这样你的面板攻击会很低,花的代价也很大,输出其实并没有提升多少。为什么这么说?因为很明显的,你暴击率再高,你出暴击的伤害都是建立在你面板攻击的前提下的。这就是所谓的属性平衡,平衡真的很重要,信不信由你。

至于爆伤,没必要去打符文来提升,只需要洗前缀就可以了。说到这里,我就要和大家谈谈什么样的前缀才是最佳的了。防具方面,最好的前缀附加是 HP、攻击、爆伤;武器方面,最好的前缀附加是 攻击百分比、暴击率、爆伤、忽视防御攻击(不过现在貌似洗不出忽视防御攻击这个属性了);首饰方面,最好的前缀附加是 攻击百分比、暴击率、爆伤。要把全身装备都洗成理想的状态,那是相当奢侈的,所以洗到大差不差就可以了。

另外我给大家简单的介绍下单手剑吧!!

【升龙斩】:【上挑】下面的技能。效果是将敌人高高的挑起并且同时自己也跳起来。但是由于闪避

【抓取】键可以直接释放相同的【升龙斩】(注意:没有技能伤害加成),所以只加前置就好,效果一般,后期技能太多会放不下,虽然现在有3段了,不过这个并不适合连招,PK破绽过大。百分比物理伤害

【崛起攻击】(首测名,2测叫啥忘了= =):【上挑】后收招前立刻按【抓取】将会强制终止当前收招并跳起,此时身上是红色,空中的连击XXX(3次普通攻击)被强化成为XXXXX(5次普通攻击),PK连招或是刷图攒连击数(为了【宣誓】,后面解释)都很不错

祝你游戏愉快、天天开心!!