在对线的时后,如果对方有比较强的控制技能或者减速技能,最好不要贸然冲到前面,扎实补兵即可。
比如对方是夏侯惇、曹冲这类有突进和伤害的英雄,就算你血量较高,吃一套技能伤害也很容易挂掉。
若还有其他配合的控制技能,那你直接回温泉就是板上钉钉的事实了……在对线期,一次死亡可能就意味一路的崩盘。
如果你是前期强势的压制型英雄的话,就要多消耗对方的血量,让他不敢上来补兵,连经验都混不到,有机会还可以直接击杀。
如果你不是要决定推对方塔,就一定不要把兵线推的太前,因为兵线过于靠前是件很危险的事情,对方也是会有GANK的,死一次就会把你前期辛辛苦苦积攒的优势全部葬送。
对于GANK来说,一次漂亮的GANK就是一次走位的胜利。同样,GANK也会让自己死掉或者害死人,这就是典型的蠢材做法。
一般来说,GANK都是由中单英雄或打野英雄发起,比如周瑜、周泰、潘璋等。
在发起时一定要注意敌我双方位置,不战则已,一战则必成。GANK和防GANK时,视野是最基本也是最重要的东西,没有视野就如同瞎子一样。
PS:GANK目的不一定要抓死对方,逼出其五行技能或者把对方打回家就已经很成功了。打野英雄和中单英雄都在团队中担任着重要的位置,死一次损失大,不可以命换命。