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《第九大陆》子弹射手职业玩家心得分享

作者: 田树国 2013-08-29 13:15 互联网
说到底,这些天看到都是喷子弹射手如何如何猥琐,如何如何阴险,说实话,子弹射手这个职业吧,14阶到五段几乎就是无敌的存在。到了六段以上就不同了,都说闪电射击如何如何恶心。

不过个人觉得吧,如果游戏这样玩下去,还真没意思了,个人还是挺期待和谐的。现在的子弹玩家,百分之八十都是顶着新职业的风头四处嚣张,看看韩服吧。闪电射击没硬直没拉扯,极限射击没秒杀。

说到底,这些天看到都是喷子弹射手如何如何猥琐,如何如何阴险,说实话,子弹射手这个职业吧,14阶到五段几乎就是无敌的存在。到了六段以上就不同了,都说闪电射击如何如何恶心。可是你见哪个高端会被闪电射击连续打中。闪电射击出手慢,有提前预兆动作,在高端面前就是个废废,最多当做近身防近身打硬直的技能。近战被这招阴了还情有可原。远程来说,能被这玩意正中面们的,那确实该练练技术了。

再说说人见人厌恶的极限射击,一下百分之八十有木有,可是极限射击的子弹速度慢的一塌糊涂,全中的伤害固然高,可是命中的前提也是需要的。另外,现在大多数子弹都是借助闪电射击的硬直才能打出全中超高伤,如果闪电躲得好,又何愁中极限。都说闪电射击拉延迟,可是被卡的不光是你们,子弹射手也有这个烦恼。只要有盾的职业在电圈里一防,电脑配置低点的子弹不管走多远都能扯回去,没盾的职业大多数Q都可以扛过去,镰刀除外。

个人赶脚吧,子弹这个职业,最辉煌的时期不应该是现在,应该是和谐之后。我只是希望,把正版的天空踢和粉碎上旋还给我们。最好在这个版本多用普通填装,不然改版后,绝对让你很不习惯。

在宾佩里的创建者——精灵达文离开之后,向他学习魔法的魔法师们也随之离开。他们移居到了大陆东北部的岛屿之上,依照着达文的教导,默默守护着这片大陆。他们自称伊克桑斯魔法师,除了学习魔法,还在天才科学家斯佩尔.伯尼斯的帮助下开发新式武器。他们为了更好的守护这片大陆,将最新的的发明——火枪与魔法相结合,培养出了第一批神枪手,作为他们意志的执行者以及布莱尼姆大陆的保护者。

中距离为主,可以持续不断的使用强大火力压制敌人。机动性良好,有二段跳和二段闪避。被近身后较为无力。

《第九大陆》游戏画质的核心是以视野深度(Depth of Field)通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作(Over Action)。视野深度是以特定部分(主要是游戏角色)为焦点,除此之外的其他部分予以模糊处理的手法。同时,场景的模糊效果增加了生动感,只有玩家跑近时,场景才会渐渐变得清晰。玩家可在选项里开/关特效。