在战火前沿与敌人贴身厮杀的战士们认为强壮的体魄才是他们真正的武器。战士们因家族和成长的环境不同,战斗方式也风格迥异。居住于旧达尔地区的守护者利用大型盾牌和强壮的身体抵挡强敌,他们可以轻松防御高速或高强度的攻击,然后通过迅猛的反击破敌。守护者拥有超强的防御力,此外还能够把所有力量汇聚于武器,瞬间歼灭所有敌人。
组合必满技能:
强力抓袭,高伤害,骗倒地,破防御,跟连击
闪突,作为一个瞬发无敌技能就应该加满,更何况,CD短,使用率极高,还能僵直对手长达1秒多,可以让对手用不出反击技能,并马上可以连浮空技能。
盾牌冲撞,别指望短腿守护拎个盾牌去追人。追击全靠他,看清楚!是追击,不是近身。慎用!
盾反:神技中的神技中的神技,打断对方进攻节奏,全指望他,节奏的重要性,大家都明白,就好比你在连招对方,突然对方就反击了,你要是一下子反映不过来,或者判断失误,那就悲剧了。
需要点出来的技能有:闪步上挑,盾牌蓄力反击(名字忘了),破冲,闪避翻滚,起身攻击,钢铁碾压。
技能说到这里,圆月斩什么的完全无用,这个版本用圆月斩是跟不出连击的,就刷图而言圆月斩123各点1级足够了。顺便说句,我就是这个加点,现在所有图都是单刷大师EX级别,无压力。
盾牌冲撞:战士系职业的冲锋,带着正面防御的效果,必须点满,追杀and跑路必备,配合破冲在PVP做起手技,或者在危机时刻拉开距离,可以说是每个网游战士系的招牌。
盾牌猛击,起手超级霸体,第二下砸地,无论作为衔接技还是起手技都极其适合,可以将逼近的道士,在天上跳的猎人打下来,发动快,收招快,必满。
钢铁碾压,,6秒的CD,大范围的砸地攻击,而且用这招,从高处坠落的伤害也可以避免。可以把中低空的天元素带下来。不过PVP尽量不要用这招去抓人,砸地的伤害判定时间太短,收招又巨慢无比,除非是对于正面防御的对手攻击背身,或是破掉对方逃脱+反击技能,切忌单独使用。
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