虽说没有完美的加点,但我觉得我摸索这套加点不论是在PVE还是在PVP都是给力的!并且我的加点比网上那些乱七八糟的加点可信的多,毕竟是我亲身多次体验加点过的,也许大家看了后可能会对我的一些加点有异议,我也是仅供大家参考。
PS:M+数字的意思是满和最高级数。
被动:村庄移动M1防御姿态1浮空技术M1攻击强化IM10攻击强化IIM8装备中型盾牌M1装备大型盾牌M1防御强化IM10防御强化IIM10HP最大值增加M9...
连续:瞬踢1剑术风暴M1魔力补充M1翻滚M1反击风暴M1闪避翻滚M1冲刺突击M1快速起身M1跃身反击M1防御M1机敏之盾M1暴怒状态M1盾击5防御攻击M1盾牌猛冲1战略突进M1强袭抓取5侧翼回旋1盾牌技巧M1钢铁碾压M9闪突3闪步上挑1炎斩I/II/III各1圆月斩I/II各1盾牌反击1破冲M4盾牌冲撞M11...
主动:冲刺M1迪什特守护M11回转前踢1翻滚盾击M10专家防御1勇气之力M7钢铁皮肤M6刺踢1盾牌猛击M11地擒抓1山崩地裂击M2落日斩M4丧胆咆哮1快速恢复M7。
虽说加点这东西向来都是公说公有理,婆说婆有理。但是作为守护,有几个技能是必须要加满出来的:
1、盾牌冲撞:战士系职业的冲锋,带着正面防御的效果,必须点满,追杀and跑路必备,配合破冲在PVP做起手技,或者在危机时刻拉开距离,可以说是每个网游战士系的招牌。
2、盾牌猛击,起手超级霸体,第二下砸地,无论作为衔接技还是起手技都极其适合,可以将逼近的道士,在天上跳的猎人打下来,发动快,收招快,必满。3、钢铁碾压,,6秒的CD,大范围的砸地攻击,而且用这招,从高处坠落的伤害也可以避免。可以把中低空的天元素带下来。不过PVP尽量不要用这招去抓人,砸地的伤害判定时间太短,收招又巨慢无比,除非是对于正面防御的对手攻击背身,或是破掉对方逃脱+反击技能,切忌单独使用。
4、丧胆咆哮,动作类游戏跑着跑着发现跑不动是什么感受,我想中过这招的孩子们一定深有感触,抛开那个坑爹不给力的仇恨增加不谈(尼玛,你个渣渣怪,敢不敢跟着我?敢不敢跟着我),减速60%,副本30秒,PVP15秒,这也够对方受得了,配合钢铁皮肤带来的物防上升跟超级霸体,强制对方跟你进行近距离搏斗,加满,绝对划算。
5、勇气之力,点满之后增加90的力量,大概是接近300的攻击加成,而且这个BUFF是可以保持的,虽然有2%的移动减速,不过守护本身就不是满世界跑路的职业,有没有这2%无所谓。
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