城市还有可能出现货物流行期,在流行的时间段内,该城某一种货物的收购价格会大幅上涨,而且不受供求关系的影响。
口才等级影响能购买的货物种类和收购、出售的价格;该城市的友好度影响税收。贸易获得的利润和口才获得的经验成正比,只有在交易所里买的东西卖出去获得利润才加口才经验和船只构造经验。别人给的或是路上拣的货物卖掉后都不会加经验。
一、先说任务吧
几个步骤:双开A+B
1、A到任务接任务,B去购物地点
2、A回去交任务。现在关键的地方来了,找个风暴进去自杀,就回到来接任务的地方,少跑很多路。现在风暴很多我每次跑商都看到,有的在门口,有的中途看。如果门口当然就直接进,如果门口没有,你就按正常的方式开一段路,中途肯定有风暴,进去这样就死回去了
二、说说跑商
大体还是和任务一样的,都是利用风暴死亡不丢货回城的原理,我随便说一种应用方式吧
步骤:双开A+B
1、A买货运到流行地门口,不靠岸,B出来接货,进去港口卖掉。B买货出来交易给A。
2、A回去,什么时候遇到风暴就进去自杀,瞬间就回来了。
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