个人练的是游侠,别的职业没练,所以只能说个人见解哦,呵呵首先,游侠的基础属性点:力量体力魔法力幸运20 20 20 40
很容易看出来,比率是1:1:1:2的设定,在网站上流传的加点是和装备,组队情况等等有关的信息,都和外在因素有关系,但是目前个人觉得,
应该是在这个基础上进行发展的,幸运特高,就先不谈了,其他3项,力量,体力,魔法,在没有装备和技能影响的情况下,
我想应该始终贯彻1:1:1这个比率哦,不过其中有微调这个概念在吧,
否则洗属性点技能书就没有用处了,当然在没有升到最高200级的情况下,在任何一个等级来观察,都会有一些偏差的,但是偏差应该不会太大吧,所以不要因为一级两级加点不太满意而抱怨了哦~~
再次重申,这个是个人见解,认为不对的,表人身攻击偶就素了,
建议看过我的拙见的朋友们回去,把装备卸下,然后按照主页的各职业基础属性点来查看,
应该会有点眉目的,特别是等级比较高的朋友们,
我也希望说能够在大家的见证下来巩固这个理论。以下是各职业基础属性点:战士:力量体力魔法力幸运40 30 15 15盾卫:力量体力魔法力幸运25 40 15 20法师:力量体力魔法力幸运15 20 40 25
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