被动技能:
1.生命值上限,在你的炼狱之魂,就是加体质和磨抗的那个被动没点满之前,就根本没必要点这个,体质不仅加血,而且加防御。首先把炼狱之魂点满,再加生命值上线。而且目前我刷图来看,镰刀基本不掉血,除非你被怪物围殴了,而且还被连起来打,镰刀刷图期间对血量的要求非常小,所以就是刷图的话,没必要,就算是要过生存,药水总比血上限来的容易。
2.魔法值上限 同样道理,可以考虑先把精神集中点了,再去点魔法值上限。
3.死亡之握在SP不足的情况,这个技能没必要点,镰刀很多技能附带出血,而且都是100点甚至200多的出血效果,死亡之握点满,也就Lv26出血效果,也就是260点伤害,而且还是一定概率,所以SP不够完全没必要点。
4.暴击, 这个装备不是很好的玩家可以点,但是武器暴击过29了,首饰暴击过9,护肩暴击过17的,就没太大必要点这个了,几个提升暴击率的技能一打出去,几乎可以保证持续增加暴击状态,镰刀SP很紧缺,因此就没必要点。
摄魂师(Reaper)没有人知道摄魂师一族的确切的起源。但据传说,曾有一群道术师沉迷于禁忌的黑暗之力,冒着风险与代表黑暗力量的精灵达成了契约。为了更好的发挥黑暗精灵的力量,她们舍弃了战斗法杖而开始使用更为危险的战镰。当时的大族长禁止这些堕落的萨满离开精灵之森。随着时光的流逝,她们渐渐的被外人所遗忘。
但随着布莱尼姆大陆陷入危机,大陆上出现了一批挥舞着战镰,在战场上收割生命的萨满。她们的神秘令人害怕,力量却又令人依赖。人们充满畏惧的将她们称为:摄魂师。收割者利用其高速和灵活性来破坏和歼灭敌人。在战斗中,收割者使用那锋利杀气的镰刀,用这种快速的火力宣告着对手已无胜利的可能。
摄魂师特点:
使用战镰,杀伤力远高于一般法杖。攻击速度快,范围广。技能多以近程为主,若在战斗中被对手保持距离,则较为头痛。
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