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《第九大陆》侦察者技能加点技巧详细攻略

作者: 田树国 2013-08-28 15:23 互联网
主动技能方面:6大陷阱满;多重射击满;爆炎箭满(虽然PVP竞技时被削弱,烧血时间变为25%,但是配合武器上的火宝石,伤害还是可观的,最重要的是它的击倒效果。另外,该技能是乱入的神技,在打乱入时,该技能的烧血效果完全体现,能烧将近5000血)

主动技能方面:6大陷阱满;多重射击满;爆炎箭满(虽然PVP竞技时被削弱,烧血时间变为25%,但是配合武器上的火宝石,伤害还是可观的,最重要的是它的击倒效果。另外,该技能是乱入的神技,在打乱入时,该技能的烧血效果完全体现,能烧将近5000血);弱点感知满(刷图神技,PVP时,配合它的吸扯效果,用的好,能出其不意秒人的。

或者在对方没有强闪的情况下,炮弹资源命中以后,接弱点感知,秒之);附冰之刃满(完全放弃蓝冰之火);接下来都是加一级的:回旋踢(逃命,或者对方在躲陷阱过程中,用回旋踢截杀),半月斩(配合附冰之刃,另,施放过程中短暂无敌),破坏冲击波(虽然加满能增加范围,并且有较高的伤害,但是苦于技能点不足,只加一级,看重的打中以后的击倒效果,以及施放过程中的短暂无敌),重力炸弹(优点:冷却时间短,攻击距离远,击中后一定倒地,并跳跃中可以直接右键丢炸弹,缺点是瞄准较困难),软筋香

最后是连续技能:闪避翻滚加一点(即加满),无线陷阱加一点(即加满),疾风踢加1点(即加满,疾风踢使得侦查在跳跃过程中,除了丢炸弹以后,多了一种攻击方式,而且冷却时间短,攻击判定范围较大),回避移动,回避攻击各加一级,抛掷投击加一级,这几个技能都是侦查的基本体术技能,看重的不是它们的伤害,而是这些体术技能和陷阱的配合。急速瞄准+1(加满只是减少冷却时间。加一点时,冷却时间是5秒,PVP已经足够),蹲伏加满(打远程职业的猥琐神技,加满以后,可以经常性蹲伏)

多重射击,大部分新人会认为侦察是智慧角色为什么选普通攻击的技能,简单讲多重射击50级可以加到Lv15属性为同时射出8箭,大范围的覆盖帮助您准确的让敌人一顿,当然紧紧1秒时间,不足以让新玩家作出良好的反应,但是对于高段玩家将已经足够释放2个跟踪陷阱,2个陷阱一旦放出来,除非霸体,否则对方只有防御和跑路的份,当然如果你提前放出2个陷阱,敌人开始逃跑那么您可以直接连多重射击,这样停顿1秒左右,陷阱尽数奏效了。

附冰之刃和蓝冰之火,这两个技能对新玩家有一定误解,解释下 这两个技能不能同时使用,所以请大家别浪费技能点,2者只能选其一,附冰之刃美其名曰水系伤害,附带冰冻效果,对于如果侦察PK远程职业那么这个首选,因为只要冰冻就可以近身接其他技能,侦察并不是远程输出,所以近身放CD对侦察来讲才是上策,除对方霸体起身等技能外,近身绝对上选。

蓝冰之火,火系伤害,个人认为伤害虽然可观但对操作流来讲,少了很多发挥技术的机会,水和火两个技能伤害差的不是一点半点,水系如果打人10下,那么火系基本上5下甚至更少就可以结束战斗,另外火系刷副本绝对NC,但PK时个人建议附冰之刃,因为侦察这个职业完全是辅助其他道士战士近身职业的,如果您以为侦察可以称王那么自己考虑下到高段去和魔道元素打一打,只能把你变成萎缩的猪,当然每人玩法不同,如果有其他见解,可以提出,优点我们都是可以接受学习的。

《第九大陆》打破动作类游戏连招技能单一特点,自由组合技能,发挥出意想不到的打击效果,痛快连击与BOSS决战到底。3D视角结合无锁游戏模式,给玩家更多可能,玩家根据不同战斗情况使用不同连招技能,发挥自己的实战水平,真实体验C9技能带来的动作快感。这一设计让游戏不再单一乏味,可玩性更高。