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《英雄三国》防御副本攻略

作者: 346班 2013-08-28 11:47 互联网
防御类 防御:比如说+15,这个+15在副本里大概减少物理攻击的5%的伤害 魔抗:比如说+15,这个+15在副本里大概减少法术攻击的5%的伤害 伤害减免:比如说+10,原本怪打你10血,那么+10的伤害减免就等于打你0血了,如果怪打你100血,那么就等于打你90血。这属性适用于抗小怪。 技能减免:比如说+4%,原本怪的“技能”打你100血,那么+4%的技能减免就等于打你96血了。这属性适合抗BOSS。 全免:比如说+2%,原本怪打你100 ...

防御类

防御:比如说+15,这个+15在副本里大概减少物理攻击的5%的伤害

魔抗:比如说+15,这个+15在副本里大概减少法术攻击的5%的伤害

伤害减免:比如说+10,原本怪打你10血,那么+10的伤害减免就等于打你0血了,如果怪打你100血,那么就等于打你90血。这属性适用于抗小怪。

技能减免:比如说+4%,原本怪的“技能”打你100血,那么+4%的技能减免就等于打你96血了。这属性适合抗BOSS。

全免:比如说+2%,原本怪打你100血,那么+2%全免就等于打你98血。这属性适BOSS和小怪都适用,可是效果中庸。

生命:这属性地球人都知道,就是增加生命值上限,不过对于副本的肉来说,始终追求减伤优先于生命值。

生命百分比:和生命一样的道理,按英雄的原始生命值的百分比来加成。

法力:这属性地球人都知道,就是增加法力值上限。

法力百分比:和法力一样的道理,按英雄的原始法力值的百分比来加成。