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《第九大陆》暴击伤害公式简要分析

作者: 田树国 2013-08-28 09:44 互联网
相信大家都知道,不带任何暴击伤害装备,暴击伤害是普攻黄字高攻伤害的150%。但是是不是带上了60%暴击伤害的杰西,再带上10%暴击伤害肩膀,带上50%的巴洛克镰刀,最后的暴击伤害就是普攻黄字伤害的(150+60+10+50)%=270%呢?

相信大家都知道,不带任何暴击伤害装备,暴击伤害是普攻黄字高攻伤害的150%。

但是是不是带上了60%暴击伤害的杰西,再带上10%暴击伤害肩膀,带上50%的巴洛克镰刀,最后的暴击伤害就是普攻黄字伤害的(150+60+10+50)%=270%呢?

答案是错的,大家去FB打怪试验下看看,带上暴击伤害装备,是不是没有想象中的那么给力。

据我自己观察,暴击伤害应该是这样计算的,还是以上面3个装备为例子:

暴击伤害=150%+50%*(60+10+50)%=210%

C9的好多属性都来的不清不楚,也不知道是怎么确定的,比如说,HP回血效果在PVP竟然比FB还多近一倍。比如说5点HP回复是每3秒回27,10点是51。但是3个10点的+1个5点的就不是27+51*3=180了,而是191,而在FB却只有可怜的140了。

攻击力计算公式其实很简单, (力量X2+武器攻击力+被动技能攻击力强化附加的常数攻击力)X(攻击力百分比增幅)

例如,你的攻击力1000~1200,力量1000,攻击力强化I II III一共加攻击力40点,攻击力百分比25%,工会攻击力加成7%,魔石加成6%,守护加成2%

于是,你的攻击力最终等于, (1000X2+1200+40)X(1+25%+7%+6%+2%)=3240X 140%=4536

魔法攻击也是按照这个公式计算,攻击力是有个最小值和最大值,计算的时候你把你武器的最小值和最大值代入 武器攻击力那里计算就好

关于暴击伤害,之前那个人发的帖子说的是错的,暴击伤害任何职业都是天生50%暴击伤害附加,不暴击伤害为1000,那么暴击伤害为1500,这是无任何装备加成的情况下

那么暴击伤害加10%,就是相当于,暴击伤害总共为60%,那么最后暴击伤害为1600,如果大师武器30%算上,那么就是90%的暴击伤害,暴击之后1900伤害

如果是镰刀,用巴洛克50%暴击伤害,又带了杰西愤怒,1000的不暴击伤害,暴击伤害为2600,暴击伤害其实是这个游戏里提升输出的最佳手段,而绝非是堆攻击力。