《刀剑2》游戏革新兵器特色技能大改

季传胜 2013-08-28 互联网
《刀剑2》游戏革新兵器特色技能大改:枪客自成体系,分为侠士枪客和将领枪客。前者擅长物理伤害,后者则是法术伤害。在本次枪客技能改版中,参照了中国传统枪术的一些动作,以“点”为主代替之前的以“戳”为主,并保留游戏内枪客现有的特点,增加全新的技能表现。

【技能大改,以中国传统枪术为蓝本的传承】

枪客自成体系,分为侠士枪客和将领枪客。前者擅长物理伤害,后者则是法术伤害。在本次枪客技能改版中,参照了中国传统枪术的一些动作,以“点”为主代替之前的以“戳”为主,并保留游戏内枪客现有的特点,增加全新的技能表现。如将领枪客的“一触沙”,改为引导尘土和砂石追击敌人,碰到敌人后爆发,造成击退效果并附加削弱状态,降低敌人的物理防御和法术防御等级。  

上图:软枪技能演示

游戏内除了7个主职业兵器外,还提供了鞭,伞,扇,飞爪等十余种种副手武器,每种副手武器带特色各异的技能,可以与主兵器搭配使用。不同主副兵器的搭配都有着不同的战斗效果,让格斗过程更加变幻莫测。而所谓“格斗”,《刀剑2》将浮空、击倒、抓投、击飞等格斗元素融入战斗中,人与人,人与怪之间的对抗方式不再是站桩式或按键式的无脑操作,更讲究策略和走位,根据对方的反应选择不同的技能进行反击,而拳拳到肉的受击效果、立体真实的动画表现更加强了战斗体验的爽快感。

游戏介绍Introduction

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