玩法简述:
要想发起帮战的双方必须拥有自己的帮派驻地,其次如果你想要发起战斗则必须得有一家敌对帮会才能进行约战。当然,如此大事需要通过日程预约,并且发起方帮助需在帮会仓库存放战鼓道具后才可进行。一周只能进行一次的帮战,所有帮会成员都要参与其中哦。
帮战开始后,双方领地都可以成为被进攻方,帮众可通过帮会山脚的传送NPC,在个人帮贡达到150时可免费传送到敌对帮会,或者帮会战开启10分钟后,通过帮会灵石消耗10帮贡进行传送到敌对帮会。
两方帮会领地均会刷出守卫NPC来帮主抵御外敌入侵,帮会自己也可以通过修建防御建筑箭塔来加强防守。参战中的帮会领地中的防御建筑或者防守NPC只要未被全部击溃,则帮会灵石将处于安全的无敌状态,一旦帮会领地中的防御建筑或防守NPC被全数击败则灵石将解除无敌状态处于可被攻击状态。
帮战时间1小时内,一方帮会的灵石血量一旦低于总血量的5%,则帮会战即刻有结果,灵石血量低于5%的帮会为败方帮会。1小时后,双方帮会灵石血量均未低于5%,则帮会战不分胜负。败方帮会将被扣取30%的帮会资金和帮会发展度,胜方将获得这部分的帮会资金和帮会发展度并同事获得献祭道具霰石。
《刀剑2》设计了与主流游戏中的博弈方式区别较大的刺客、弓箭手、剑客、力士、枪客、散仙、刀客七大职业体系,打破“战法牧”铁三角式的战斗定位,取而代之的是体现战斗过程的若干细节。再加上长鞭、钢爪、雨伞、双截棍、酒葫芦、唐刀等数十种副职业,其中的搭配奥妙就由玩家朋友来亲自体验吧!