今天深入的研究了一下血族刺客的三种天赋!下面一一分解。
在神魔里刺客的战斗系统里出现了三种概念,“痛”,“封”,“疾影”
这三个词决定了刺客的三种不同的派系!痛和封就像蓄气一样,都分为4个阶段,所出现的效果逐级增加。
(一)疾影
这一系的天赋我一直没弄很明白,在我的理解上我觉的有点鸡肋的意思,呵呵,先说说什么是“疾影”效果吧。
疾影就是在此状态下使用“痛苦刺杀”和“封喉”技能无冷却,想想看一个不用等cd的刺客不停的对你用技能,哈!像不像开了辅助。
同时疾影系的天赋都是加攻速,闪避和隐身状态下移动速度的,所以现在看来疾影系天赋是专门为pk打造的,也就像传说中的高敏刺客。
最后我在说一下刺客的“刺杀”这个技能,这个技能的附带效果是会随着你学习的天赋而变化的,你学的是利刃,那它的附带效果就是“封”,学的是毒药那附带效果又会变成“痛”,但是这个技能出现效果是有几率的!
(二)利刃——封
游戏里出现封效果的主要技能是“封喉”,同样是每使用一次增加一阶段的封,封的效果是提升自身的暴击伤害(附加效果是降低目标的攻击力)
同样利刃天赋都是针对封的,不断的对封的效果进行加强,增加封出现的几率和效果。
利刃系的刺客是靠暴击吃饭的,但是在这里封的效果是增加“暴击伤害”而不是“暴击率”,现在问题出现了,如果你没有一套好的暴击装的话,那你还是靠边站了,光有高的暴击伤害,可是战斗时暴击出现的几率又很低,那你还活着干吗,死了算了,呵呵。
但是如果你有一套暴击高的装备的话,那我敢说利刃系的刺客一定相当犀利。
(三)毒药——痛
在游戏里会出现痛这个效果的技能最主要的就是“痛苦刺杀”,每使用一次增加一阶段的痛。痛的效果就是提升自身的攻击力(还有痛可以降低目标的防御力)
毒药的天赋里全部都是针对痛的天赋,逐步的对痛进行深入的加强,增加痛出现的几率和效果。
如果你选择**毒药系刺客那也就是选择了高攻刺客,估计到时你也是一个很强大的DPS。
还有就是在毒药系里边很神奇的出现了“催眠之术”这个天赋,它的效果是催眠之刃对所有怪物有效,现在在玩着游戏的人都知道,在副本里很多boss都有着“免疫所有控制技能”的 buff,不知道到时是怪物被催眠还是免疫!有了这个天赋又使毒药系刺客接近了“控制系”
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