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《英雄三国》天命印记搭配攻略

作者: 346班 2013-08-27 11:28 互联网
物理通用搭配: 月系印记换成气血值收益大大提升,收益比全免伤更大。第二行将日月两系印记对调,激活防御第二条属性,出门比同符文多出25气血,0.4法抗/级,物理闪避4%。少死亡时间-2%,物理穿透4%,攻击速度4%。个人认为25气血很重要,印记设计的初衷就是让前期的战斗节奏不那么沉闷。在初期物理穿透和速度都很低的情况下,4%起到的作用并不显著。 法术通用搭配: 这里将全免伤换成气血值,增加前期生存空间。 ...

月系换成气血上限。相比气血值5个是80点,一般肉出门大概都有800-900的气血,加上5%的上限,就是40-50点气血这个幅度。选择气血上限前期少了30-40点气血,对于肉来说不算什么,但是到后期气血量高了,加成就非常惊人。中后期的肉怎么也有3000-4000气血,不少还能达到5000-6000。5%就是200-300的气血,相当于多一个芙蓉壁,绝对超值。

辅助通用搭配:

辅助前期蓝紧张,星系选择法力回复。钱也紧张,要买眼,月系选择15秒加1点金钱。日系就用物理护甲,防止近战gank。

打野通用搭配:

日系攻速,月系气血值,星系移动速度。将打野效率最大化,同时也提高了gank效率。

英雄三国三测开启之后很多英三玩家根本不知道天命印记是做什么的。其实天命印记与LOL的符文系统是大同小异的。英雄三国中最主要的就是旁边的额外属性资料。现在很多玩家对天命印记系统还不是很明白,接下来小编将为各位新手玩家详细的解说天命印记是做什么用的。

英雄三国的天命印记系统与LOL的不同之处与独到第一个符文,第一个符文会产生一个额外属性,不同的符文会产生不同的额外属性,额外属性不会显示在旁边的加成总量里面,但是会在游戏里面计算上去。所以我们不应该去追求简单的高属性,而应该在兼顾好主属性的同时去激活旁边的额外属性