推线让你被gank的几率变得更高,因此眼就成为了必须的东西。但当你没眼的时候,控线就能保证线不推远并且留给自己安全的farm空间。
控线也能在你取得优势的时候让对线的敌人完全吃不到金钱以及经验。
控线的定义:长时间保持双方的兵线在一个特定的位置不会移动。
为了保证能够控线,双方的小兵数量应该保持基本上一致,如果一波兵的数量明显大于另一波那么结果就是线会朝着兵少的方向推进。当两波小兵相遇之后,兵线的位置会有一个相对的平衡,而任何的额外伤害都会打破这种平衡,普通攻击或者技能等都能改变兵线的push方向。当小兵输出伤害,双方小兵都会承受伤害并且很快死亡,当一方小兵死了之后,推线的能力就更弱,推线的能力更弱就意味着会被推线,如果这个时候没有英雄来控制兵线的话,兵线就逐渐到达某一方的塔下。
控线其实很简单,只需要保证双方的小兵有差不多一样的数量比例。
如果敌人决定push而你又不想被敌人push,那么你就需要用技能或者更多的普攻来把兵线推回去,这就像一场拔河战争一样。但是有些时候,适当的让敌人push一下是个明智的选择,这能让兵线的位置更加靠近己方的塔,这样能让你减少被gank的几率,如果你成功把线控在塔前而塔又A补刀的范围里,那么这样能让对线的敌人很难补刀,从而逐渐获得优势。
这个准则尤其适用于上路,因为上路塔之间的距离更远,控线就更为重要,毫不夸张的说,上路就是控线的战争。
反过来说,并不是推线就一定不好,如果你能安全的推线到敌人塔下,那么因为塔的关系敌人会损失很多补刀。在你需要回去的时候,你也应该尽量的推线来防止敌人趁你回去的时候把线推倒塔下从而损失经验和金钱。
提示1:什么时候推线什么时候控线取决于当前的形势。但是大体上来说,控 线的作用更体现在前期,到了中后期你应该开始推线迅速积累金钱来购买核心装备,在合适的时候推掉敌人的塔能允许你更多的抱团拿龙或者参与游走。
提示2:控线是为了获得优势。如果你成功的控线,那么可以在敌人尝试补刀的时候进行骚扰,让他们为每次补刀都付出一定的代价。如果你是一个比较强势的英雄,完全能够依靠控线来让敌人完全不能farm或者取得经验。
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