老玩家可能知道,最初安杰拉只开放了魔剑和镰刀,两个靠魔法在怪群中华丽的游走并施放极高伤害的魔法的职业.但是两把武器的弱点是攻速极慢,在一个追求打击感的ACT游戏里仅仅当大炮确实有点让人不是无感,选择镰刀的人大都是喜欢全屏秒的玩家.而魔剑因为是半辅组职业伤害不足近乎被大家忘记了...
这时候长刀的出现改变了一切,高攻速,高连击,以物理攻击为主打却一样拥有秒杀全屏的魔法技能,深受连击党的喜爱...安杰拉的全盛时期开始了...
下面说下两个技能的对比,作为物理连击的结尾技能,长刀的伤害确实没有最后一击高,仅有一半,但是同时也只有三分之一的CD,在我感觉大大增加了连击的效率以及衔接,并且长刀自旋可以作为绕背技能使用,无论是BOSS战还是PK都有不俗的表现.
另外大部分人不愿意放弃沙尘暴这个全屏控制+伤害的神技(因为土系技能和人物伤害无关联,无论装备好坏都有极高的伤害表现),还有PVP光之护盾和精灵尖刺这俩神技,火系又不能放弃连击的衔接技长刀斩.这样4系技能全加,点数吃紧是必然的,我这样的加点放弃了风系,就可以去追求光系的BUFF技能和强化技能.
祝你游戏愉快、天天开心、工作顺利、身体健康、合家欢快乐!!
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